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问道韦护斗法攻略?

2024-11-12 03:33:20     来源:www.dxfbaby.com
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导语:韦护开局为1个怪,但是,他会在第二回合不停的召唤分身。  第2回合开始,召唤4个怪,场内怪数量为5个。  第3回合,再次召唤4个怪,场内怪数量为9个。…………  韦护本身无法被障

韦护开局为1个怪,但是,他会在第二回合不停的召唤分身。

  第2回合开始,召唤4个怪,场内怪数量为5个。

  第3回合,再次召唤4个怪,场内怪数量为9个。…………

  韦护本身无法被障碍,会攻击也会使用辅助技能,分身被击杀则会召唤新的分身。

  分身血量为主怪总血量的60%-70%

  主怪会在固定的回合释放障碍技能以及神圣之光。

  1/5/9/13/17回合会释放障碍技能2/6/10/14/18回合会释放神圣之光(4回合一放,放完障碍就接着放神圣)韦护召唤的分身也同样无法被障碍,分身不仅会攻击,同样也会释放辅助技能,分身的相性跟主怪一样,如果主怪是火,那么分身也都会是火系,释放火系的法术技能跟辅助技能。

  韦护主怪需要击杀两次。

  在第一次击杀后,他会复活。

  复活以后的韦护,不会再召唤分身,但是依旧会按照上面的顺序释放技能。

  并且在复活后的下一次出手,释放金身不灭,召唤的分身也会一起释放金身。

  韦护打法

  韦护有两个难点。

  第一难点就是他会在第一回合释放障碍技能。

  第二难点就是他会召唤分身。

  解决掉这2个难点,就会轻松很多。

  第一个难点,障碍。

  我们都知道,在道行相差过大的情况下,水系辅助效果必不可少。

  我这个队伍,为179级的队伍,所以下面的数据,179玩家可以直接参考。其他等级的玩家则参考打法。

  我的队伍,标道在10-12倍之间,最低4.5W ,最高5.7W。宠物武学不高,忽略不计,因为辅助也拉不到他们身上,肯定会被控几个。在韦护等级跟道行拉满后(约11W左右的道),一个水系防御技能,就可以为我队伍顺利解决首回合障碍的这个难题。

  11-12倍道的号还是比较稳的,而10倍道的号,还是有概率被控制,比较不稳定。(当然这也跟自身装备的抗异常有关)如果你的标道在10倍上下,觉得不够稳,可以变一下卡增加自己的抗障碍效果。

  9倍道以下的号,还是建议尽量降低一下道行难度的。

  要不然他控制技能频繁,被控后,等你再出来就需要面对9-10个怪了。

  那是相当难受,而且你还没出手呢,他又该控你了~

  190级的韦护,速度在8200,这还是在没有速度选项的前提下,所以水系想要上辅助,有这么几个办法。

  要么你自身就是一个敏水,速度够快。要么使用法宝技能颠倒乾坤,将你的其他属性转换为敏。

  要么给水上速度。只要能拉上,就有了保险。

  如果你的速度依旧无法比韦护快,但是又不想降低等级,那么还可以使用下面这个方法:

  把其他等级的神通主动关闭,由水系带满级的强袭渊古或者生死。

  (我个人首推此方法)

  开局就可以直接上防御,满级神通的辅助效果也是不错的。而且,如果你们区有速度选项,还可以直接拉满,增加分数,不用担心上不了防御,也不用担心被韦护神圣掉。可以持续输出。

  当然,如果你上面的说的这些,都没有,那么还有一个笨办法。就是赌他的相性。

  比如5个法师,就可以赌运气,只要他开局是毒,那么你的输出就算稳定了。五个力,就赌他是否是新木怪。

  不过,这样也有个不好的地方,开头我们说过,韦护是什么相性,那么他召唤的分身也会是这个相性。

  木怪的辅助技能是回血,所以输出要跟上,要不然分身不停的拉辅助也是很难受的一件事情。

  如果遇到的是土系怪,这里建议你重开,没必要跟他们在那里玩躲避,而且现在的宠物,大多都是力宠,一旦被控制也相当的难受。我团灭我自己~

  讲完第一个难点,再来讲第二个难点。那就是召唤分身。这个我个人认为也是很烦的一点,因为他召唤的个数属实是有点多了,又快又多,没完没了。

  如果你在第二回合没有将主怪击杀一次,那么第三回合在场就会有9个分身,第四回合就满怪了。怪越多,那么很多很多拉分选项就会变得不好处理。而且这个分身,不仅血多,他还会不间断的召唤的。所以我们在挑战韦护的时候,不用去管分身,集中火力大秒主。

  当我们击杀完一次韦护,他会复活一次。复活后的韦护,不会在继续召唤分身,这时候,就使用群体法术进行收尾。韦护复活后会变换形象,在他下一次出手时会放金身不灭。

  所以我们可以趁着这个空挡,该输出的输出,该补状态补状态。

  讲讲我的打法推荐,如果是散人队伍想打高分,1个带强袭仙器的、高神通技能水系玩家,加上4个妖族。在强大的单体输出下,是完全有可能第一回合的时候就将韦护击杀一次,2回合结束战斗。

  如果遇到的韦护刚好是火系,配合小兔子跟渊古技能,那真是天时地利人和。

  而且,这么做很多拉分选项是可以无视难度的,例如,怪死亡后的一堆减益状态,或者是把怪的物理法术伤害拉满等等。

  如果是多重职业的队伍号,在选择韦护等级的时候,可以先计算一下自己的输出,将他的血量尽量卡在自己的输出范围内。

  即便第一回合无法击杀,也要争取在第二回合的时候,击杀掉一次。这样,当韦护复活以后,怪的数量就会保持在5个。5个怪的话,上面的拉分选项也是或多或少可以选择一些的。如果你拖到第三回合才能打死,那么分就没办法拉太高了。扛不住。

  所以韦护的最佳击杀时机是在前两回合,拖得越久,越不利。个人感觉,韦护虽然花里胡哨的地方有很多,但是整体下来,只要能解决上面我说的这两个最难的地方,那么问题就不大。