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幼儿园结构游戏教案(幼儿园结构游戏教案简单)

2022-12-09 23:18:31     来源:www.dxfbaby.com
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导语:幼儿园结构游戏教案简单活动目标:1.幼儿学会用正确的方法玩滑梯。2.帮助幼儿懂得用不正确方法玩滑梯易造成伤害。初步培养幼儿的安全意识。3.培养幼儿动脑思考问题、解决问题

幼儿园结构游戏教案简单

活动目标:

1.幼儿学会用正确的方法玩滑梯。

2.帮助幼儿懂得用不正确方法玩滑梯易造成伤害。初步培养幼儿的安全意识。

3.培养幼儿动脑思考问题、解决问题的能力。

4.教会幼儿做个胆大的孩子。

活动重难点:

幼儿学会正确的玩滑滑梯,培养幼儿的安全意识。

活动准备:

小兔头饰若干,照相机。

活动过程:

1、谈话方式引出主题师:宝宝们都喜欢滑滑梯吧!

2、给每个孩子戴上小兔宝宝头饰,老师戴上兔妈妈的头饰。

兔妈妈:"今天天气真好,小兔们,妈妈带你们出去玩。"

3、向幼儿介绍滑梯及其玩法。

师:我们怎么样玩滑滑梯呢?请几名幼儿滑一下。(纠正幼儿玩滑梯时的不正确姿势。老师正确示范然后再请幼儿示范。)

4、人多的时候应该怎样玩滑梯师:玩滑梯人多时要先排好队,一个跟着一个,不拥挤推拉。从楼梯这边上去两手扶好了,一层层地往上爬。眼睛看好楼梯,爬到顶,坐稳后,两手扶着滑梯两边,两条腿并拢,再滑下来。如果不这样好好玩滑梯,做不正确的动作,就会发生危险。

5、幼儿练习玩滑梯,教师指导幼儿按正确的方法玩滑梯。

(1)兔妈妈:"刚才我们看了兔妈妈滑滑梯,你们会不会象它们那样玩?"

(2)兔妈妈:"孩子们,你们想不想再玩一遍?这次,你们玩的时候,妈妈给你们每个拍张照,看谁滑的好。"(及时纠正幼儿不正确的动作,鼓励幼儿用正确的方法玩滑梯。)

结束活动:

让幼儿自由玩滑梯,老师巡回观察,注意小兔宝宝们的安全。

活动反思:

娃娃班的幼儿由于年龄小,下学期新生人数多,在开学初心情不稳定,会大哭大闹,所以根据幼儿的年龄特点,我们安排了滑滑梯的安全教育,一方面可以稳定幼儿情绪,一方面可以进行安全教育,达到安全与游戏的结合。上完这节安全课,幼儿大部分都知道怎样有序安全的滑滑梯。

小百科:滑梯属于综合型运动器械,只有通过攀爬才能进行滑梯活动。孩子玩滑梯需要坚定的意志和信心,可以培养他们的勇敢精神

幼儿园结构游戏教案简单版

1、教学目的:通过本章节的学习为了让同学们掌握哪些知识,理解哪些知识,应用哪些知识,如何将本节知识应用到生活实践中

2、教学重点:本节中中心的知识点是哪些,必须要同学们掌握的,考试必考的内容

3、教学难点:这部分难点对于现阶段的同学不易理解,老师需要花费心思,让同学更容易接纳。

4、教学过程:上课时基本上都按照教学过程走的,因此需要将课本知识点及重点强调的东西都按照顺序写下来。

5、板书:在黑板上呈现给学生结构,尽量将本节内容分版块,显得更清晰。

板书设计和课后作业(思考题等)教案中要设计好上课的板书.对板书设计的要求是“三性”兼顾和“四心”通融.“三性”即板书要有科学性、整体性、条理性.★ 科学性就是板书内容正确、布局合理、具有美感;★ 整体性是指板书内容有高度的概括性,内容完整简明、凝练,是教案的缩影;★ 条理性是指层次分明,要点醒目,重点突出,便于学生观看.“四心”是编者心、作者心、教师心、学生心.板书设计要尽量体现编者的用意,作者的思路,符合学生学习理解的心理,通过教师的精心设计,把传播与吸收、促进与发展的意念联在一起,形成有机的统一体.

幼儿小班结构游戏教案大全

游戏兴趣:从观察的现象看,在建构游戏方面男孩和女孩之间存在一定的差异,譬如:文文小伟等男孩能从始至终的坐在垫子上搭建,然而女孩婠婠中途脱离了建构游戏,需要提醒才能继续游戏。

搭建技能:搭建兴趣往往和搭建的技能成正相关。文文的搭的房子结构复杂,运用了垒高、平铺、盖顶、延长等技巧,可见文文的小型原木积木的搭建技能是最高的;然而婠婠搭建的房子只是两个积木的组合,从作品来看,婠婠的搭建技能是最低的。

交往能力:小班孩子在游戏中的社会交往水平是有个体差异的,总体来说可以分为三种类型水平:

一种是非常高的水平是合作;

第二种水平,就是他们可能在一个时空下,但是交集的程度不够,仅仅是在一起游戏;

第三种水平是各自各的,就是你玩我的,属于完全的平行游戏。这三种水平在我们小班孩子身上是非常常见的。

幼儿园结构游戏教案大全中班

1.提供适宜场地。建筑区创设初期教师考虑更多的是场地是否可以满足幼儿搭建需求,是否方便幼儿取放材料等。在此基础上教师也应该思考,建筑区的位置是否支持幼儿保留部分搭建作品。保留搭建建筑既可以给幼儿提供相互欣赏、学习的机会,满足幼儿连续进行大型主题搭建的需求,同时也能够减轻区域活动之后收区的压力。

2.提供适宜材料。保证空间的基础上,提供适宜收纳用的材料也是教师应该思考的问题。对于时间观念开始萌芽的大班幼儿,可以提供计时沙漏,创设收区时间大比拼游戏情境,鼓励幼儿更快速地收纳积木;另外,提供一个玩具筐,供幼儿取放材料使用,减少反复走动也是不错的选择。

3.鼓励同伴间分工合作。在建筑区收区的时候,分工合作同样是有利于提升速度的好办法。

4.建立必要的游戏常规。幼儿园各项活动都有各自的常规,建筑区游戏也一样。教师应带领幼儿共同讨论出适宜本班幼儿的区域材料使用与收纳规则,如搭建完一个建筑后统一把没有用的积木收回去;全部搭建完成后要进行检查,把与建筑无关的碎积木等收回去。

结构游戏幼儿园教案小班

我个人认为小班建构区宝塔教案设计符合幼儿小班身心认知规律、通过建构区宝塔、以此激发幼儿的兴趣爱好和积极性。

幼儿园小班结构游戏幼儿园教案

活动名称: 手心手背活动目标:

1、 学唱歌曲,会用自然的声音歌唱;

2、 激发幼儿创编歌曲中歌词和动作的欲望,培养幼儿大胆表现的能力;

3、 增强幼儿对音乐活动的兴趣,并从中体验到快乐。活动准备: 幼儿情感及已有经验准备活动过程:1、 幼儿听音乐模仿小花猫上位;2、 教师带领幼儿练声,并复习歌曲《我有一双小小手》;3、 教师与幼儿交流,引导幼儿说出手有手心、手背;

4、 教师示范演唱歌曲《手心手背》;

5、 教师分解较幼儿歌词,并和幼儿一齐拍手朗诵歌词;

6、 幼儿演唱歌曲;

7、 听音乐《找朋友》,幼儿邀请老师或小朋友表演结束活动。

结构游戏的教案幼儿

小班:平行游戏(即大家在一起游戏,但是是各自游戏各自的), 象征性游戏(角色扮演,表演游戏等)中班:联合游戏(即大家在一起玩,但是没有明确的分工) 结构游戏(积木,巧板游戏,伤脑筋十二块,魔方,手工制作,沙雕游戏)大班:合作游戏,规则性游戏,重点培养孩子的规则意识,集体意识。

幼儿园结构游戏教案简单一点

一、编写教案的意义

1.教案是实现向课堂教学过渡的必需环节

教学活动的逻辑起点是理解教材,第二步是研究学生对象。按照教学活动这一事物的空间顺序和时间顺序的发展,事物必然会运动到编写教案这一环节。从教师的教授活动看,编写教案的目的是实施教师培养学生的实践思想,它要体现教学活动的整体功能,增长学生的知识,发展学生的能力和形成学生正确的情感、态度、价值观。从学生的学习活动来看,它是通过教师预先设计好的措施,激发起学生学习的动机,使学生主动地进行思维,从而很好地领会知识。

2.教案是教师上好课的根本保证

不管一位教师教学经验多么丰富,上课前一定要写好教案。只有这样,课堂教学才能有目的、有计划地进行。教案是教师在钻研课程目标、教材、教学参考书和了解学生的基础上,经过充分准备,精心设计出来的成果。教案设计的质量如何,往往是一节课成败的关键。特别是年轻教师,在上课之前,不可能将设计的教案熟记于心,教案放在讲台之上,偶尔翻阅一下,可以提示教师循序教学,防止上课时手忙脚乱。

3.教案是提高教师教学和科研能力的主要途径

二、编写教案的基本要求

在一些新课程改革实验县(区)发现,一些教师依然采用老办法讲解新教材,课堂几乎与学生的真实成长关系不大,教学改革被简单地看成是教学方法与教学基本功的转向,这与传统教案的影响有关。

传统教案,注重知识层面,热衷于知识数量和知识体系,甚至就是大纲的压缩或翻版。课堂实施只见知识不见学生,只管“讲”了多少,不管“学”得好坏,教案成为课堂的“剧本”,老师机械地按照“剧本”化的“程序”轰炸学生,演绎出灌输知识的课堂“陷阱”。

这种传统的教案设计是以教师的教和书本的知识为本位的,从教师的主观判断或教学经验出发,侧重的是教学过程的程序化、细节化。尽管备课中也提出研究学生的任务,但在大多数情况下,学生在教师备课过程中,只是作为处于一个年级阶段的抽象群体来认识,研究的重点只放在学生能否掌握教材,难点怎么讲上,依然是以教材为中心来思考学生的。

要改变这种情况,设计教案时,必须从人文意识、实践意识和课程意识出发,从学生成长的层面来思索,着眼于学生学习方法的养成,立足于学生兴趣的开发,关注学生情感、态度、价值观的形成过程,进行有生命意识的教学。具体可以从以下几个方面入手:

1.教案要乡土化。《基础教育课程改革纲要(试行)》中指出,要“实行国家、地方、学校三级课程管理,增强课程对地方、学校及学生的适应性”。三级课程管理使国家、地方和学校同时成为课程的开发、实施和管理主体。而且,新的课程管理体系为地方、学校甚至教师留出了较大的课程开发、实施和管理空间。但课程的建设离不开课程资源的支撑,开发课程资源首先应立足于现有的校内外资源。教案的乡土化就是要释放老师的能量,激活学校细胞,用足、用好本地的乡土资源,进行有针对性的特色教学。这就使得教师要善于捕捉属于本校、本班学生的“兴趣”、“氛围”、“人际关系”、“生活经历”、“社会事件”等乡土信息,并结合乡土信息创造性地分析教材,设计教案,努力做到“教”的方案在最大程度上吻合学生的“学”,使乡土化教案发挥更大作用。

教案的乡土化使教案具有地方特色,由于筛选的资源大多来自学生的日常生活,使学生倍感亲切,容易信服,使用起来,也有利于促使教育教学活动融入学生的生活世界。

2.教案要整合化。课程论专家张华博士提出,课程是由老师、学生、教材、环境四大因素构成。那么,整合就是对真实的教学情境的整理与重组,即进行物性与活性的,静态与动态的,显性与隐性等教学资源的最优化配置。通过整合,让教材知识动态化,课堂情境人格化,把教案整合成为一种对话、合作与探究的课程文化,一种互动的文本,从而促使课堂活动的结构优化。

3.教案要学案化。教案“学案化”的基本表现就是容纳更多样的学习方式,营造主体的学习地位,根据“学”的具体性实施“教”的方案,促进学生通过探究去实现独立,通过合作学习弥补个人的有限,通过学法的习训想学、会学。

教案“学案化”植根于对学生独立生命的尊重,对学生具有的多重智慧优势的充分信任。所以,在进行教学设计时要注意以下几点:(1)要重情感体验,要让学生在学习中得到相关的体验,从内心感受中体会道理,而不是只记忆一些死的知识点;(2)要重探究,给学生足够的时空去观察、猜想、探索、归纳、类比、质疑,引导学生反复尝试,鼓励学生发表与众不同的见解;(3)重合作,课堂上的合作体现在师生之间和生生之间的交流、沟通和互补上;(4)重方法和运用,书上的许多理论知识,它们只是学习的载体,教学的目的应落实在学生实实在在的收获上。

4.教案要弹性化。《基础教育课程改革纲要(试行)》明确指出:“课堂教学不应当是一个封闭系统,也不应当拘泥于预先固定不变的程序,预设的目标在实施过程中需要开设地纳入直接经验、弹性灵活的成分以及始料未成的体验,要鼓励师生互动中的即兴创造,超越目标预定的要求。”新课程标准指出,教学是不断生成的,在课程生活化中的师生互动、生生互动,在活的生命体的相互碰撞中不断生成的新的教学资源、教学内容、教学程序乃至新的教学目标。正如著名教育家布卢姆所说:“人们无法预料到教学所产生的成果的全部范围。”所以,课堂不能再是教案的演绎舞台,而是根据学生变化的学习需要,精心“预设”与即时“生成”相统一的弹性调控过程。

现代教学设计的“预设”教案应以学生的学习和学生的发展为本位,从学生的实际现状出发,以粗线条的“静态教案”为基础,综合考虑教学过程中的各种不确定因素,注重教学策略,特别是多种教学思路的设计,为教学过程的动态生成创造条件,使其成为具有指导性的“动态方案”——弹性化的教学“预设”方案。只有这样,在教学过程中,教师才有可能根据学生学习的反馈情况再做出详细的、适时的动态调整或调适,从而可以弥补在粗线条的“静态教案”中,原先设定的学习难点可能不全成为学习难点或还有新的学习难点,原先设定的教学程序可能不是实际的教学程序等缺陷。所以,预设的教学方案是“外出旅行时的指南,而不是火车行驶的固定路线和时刻表”。教师必须根据教学中的诸多不确定因素,随时进行调整,使“预设”与“生成”相统一,即在“预设”基础上“生成”,在“生成”过程中提升“预设”的层次、水平。

结构游戏《幼儿园》教案

建构区纸杯教案一

1.主题:《纸杯乐》

2.目标:

通过利用废纸杯制作各种各样的纸杯玩具,不但使幼儿体验变废为宝的乐趣,而且培养幼儿的创新意识和环保意识。

3.操作材料:纸杯。

4.指导要点:

帮助他们树立和培养环保意识,通过进行纸杯玩具的活动设计,引导幼儿参与和尝试,以此体验环保活动的乐趣。

建构区纸杯教案二

建构区角活动分析:

区角活动是一种以幼儿个别化学习为主,幼儿园实施个性化教育的重要教育活动形式,有着非常重要的意义和价值,既是对原有课程组织形式的一种拓展,又对幼儿园课程起着弥补和平衡的作用,建构区作为区角活动的一种,它能使幼儿在动手操作的过程中获得多种建构技能,增强空间感知能力,实现自己的想法,再现自己的生活经验,增进同伴间的合作与交流,同时还可以使幼儿通过活动互相学习,互相提高。在《和纸杯做游戏》这节活动中,孩子们尝试探索了纸杯的几种玩法,在搭宝塔和搭高楼两个游戏中体验了搭桥、垒高的建构技法。幼儿在建构区进行纸杯搭建,搭建欲望得到满足,同时有利于经验的迁移。

幼儿分析:

小班幼儿建构技能的学习目标是能用平铺、延长、围合、堆高、加宽、盖顶等基本技能建构造型简单的物体形象。我班幼儿能利用易拉罐、大块泡沫积木、纸杯等其中的任一种材料进行搭建,搭建过程中能用到平铺、垒高、等技能。少数能力强的孩子可以在建构过程中用到搭桥、围合、盖顶、延长、镶嵌等技能。在建构活动中合作意识比较弱,目的性不强,不能将多种材料组合使用。

目标:

1. 尝试利用垒高、搭桥、围合、延长、盖顶、连接等技能进行纸杯搭建。

2. 愿意与同伴合作进行搭建游戏。

活动准备:

材料投放:纸杯、易拉罐、硬纸板、方形地垫、纸球、泡沫积木、插塑

经验准备:墙面经验渗透、幼儿掌握了垒高、搭桥等技能、在集体活动中用纸杯进行了简单的搭建

说活动过程:

一、导入

师:这一周我们和纸杯一起做了游戏,搭建了高楼和城堡,今天小熊宝宝想要建一座漂亮的城堡,需要几个小朋友一起合作才能完成,老师在建构区投放了漂亮的纸杯、易拉罐、积木等材料,哪些小朋友想用这些材料帮助小熊宝宝建一座漂亮的城堡呢?

师:其他小朋友不要失望,你们也可以帮助小熊做玩具呢!老师在美工区也投放了纸杯,请你们和老师一起去美工区给小熊宝宝制作好玩的玩具吧!

二、活动预设

1. 提出问题,增强其目的性。(你们想给小熊宝宝盖一座什么样的城堡呢?)

2. 观察幼儿的活动表现,鼓励幼儿与同伴合作。(我们的房子都是由建筑队盖的,他们人多,所以盖的房子大,小朋友们如果合作,我想会盖一座又大又漂亮的城堡吧!)

3. 观察幼儿的建构技能水平,适时介入,进行个别指导,使幼儿在原有经验基础上得到提升,提示幼儿使用辅助材料。不同的情况提出不同的问题,引导幼儿层层提升经验,如:

(1)单纯的垒高:“小熊宝宝的城堡只有一面墙啊?刮风的时候,风从两边吹进来,小熊宝宝冻坏了怎么办?怎么才能不让风吹进来呢?

(2)围合:“这个城堡很漂亮,可是下雨的时候雨滴从上边落下来会淋到熊宝宝的,怎么办呢?”

(3)盖顶:“这里只有一座城堡,熊宝宝好孤单啊!他多想能有个邻居啊!”

幼儿可能会再建一座城堡:“熊宝宝要去找邻居玩,要走哪条路呢?幼儿铺一条路,将两个城堡连接;

幼儿也可能会再去娃娃家拿一个小熊来和熊宝宝作伴:“两个朋友在一个城堡里好拥挤啊!怎么办呢?”

三、玩具归位

音乐响起,幼儿将玩具归位。

四、分享

将幼儿的作品拍下来,通过电视呈现给大家,请幼儿分享自己的作品,在分享的过程中使经验真正的形成。

活动结束后,老师们总结了本次区域活动的优点以及不足之处,针对老师们的意见,我进行了深刻反思