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幼儿园大班智力游戏教案及反思(幼儿园大班智力游戏教案及反思中班)

2022-12-13 16:27:03     来源:www.dxfbaby.com
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导语:幼儿园大班智力游戏教案及反思中班游戏规则:1、每两人为一组2、每人手上都系上绳子,两人的绳子的互相交叉的3、不能解开绳子的节,不能脱下绳子4、想办法把两人的绳子分开活动意

幼儿园大班智力游戏教案及反思中班

游戏规则:

1、每两人为一组

2、每人手上都系上绳子,两人的绳子的互相交叉的

3、不能解开绳子的节,不能脱下绳子

4、想办法把两人的绳子分开

活动意义:

1) 让队员体验自己团队解决问题的能力,包括计划能力、交流沟通能力以及团队协作精神,使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感。

2) 培养团队合作精神,强调资源的合理配置,人员的合理分工。

幼儿园中班益智区游戏教案及反思

活动目标

1、感知数与量的对应。

2、比较数量的大小。

3、通过活动培养幼儿的合作能力

活动准备

作业纸张7份、老师示范纸张一份、小盘子、自制筛子、磁钉、圆形卡片制作的筹码。

活动过程实录

一、介绍占地盘游戏。

1.找朋友。

-----今天张老师给小朋友带来一个占地盘的游戏,可是这个游戏需要两个人玩,谁想和我玩啊?(选一名幼儿)。

2.选颜色。

-----那么游戏开始之前我们先要选地盘,师问:你想要什么颜色的地盘?幼:x色的,那你相应的筹码也是X色的,师:那好吧,我就选x色吧,那我相应的筹码也就是X色的。

3.掷筛子。

-----选完地盘我们要掷筛子,谁先来?看看是数字几?(X),然后数字是几就拿几个筹码放在黑线也叫做分隔线的上下,XX是什么颜色的地盘?那我们应该把筹码放在X颜色的上/下。

-----如果筛子大小一样大,筹码一样多,那么就一起放在地盘里。

-----幼儿和老师示范指筛子的规则。

4.比一比。

-----现在我们看一看哪边的筹码比较多?

-----多的筹码放在地盘里,少的筹码放回盘子里,

继续游戏。

-----然后我们继续掷筛子。

5.游戏结果。

-----好,现在我们来比一比看谁占的地盘比较多,谁来说一说?你是从哪里看出赢了呢?

二、幼儿结伴玩游戏。

-----这个游戏好玩吗?那你们也来试一试好不好?

-----好,我摸到头的小朋友请你去找好朋友去玩。

三、总结:幼儿说一说自己玩游戏的过程及结果。 -----你是怎么玩这个游戏呢?第一步是什么? -----你是输了还是赢了?心里怎么样?

四、幼儿合作收教具。

-----那我们玩完的玩具应该怎么样啊?

-----我问问,谁是红色地盘的小朋友,请举手。谁是蓝色地盘的小朋友,请举手。

-----那就请红色地盘的小朋友收筹码和盘子,蓝色地盘的小朋友来收纸张作业好不好?看看哪两个好朋友合作的最好。

大班智力游戏优秀教案

1、角色扮演类:各种可以根据需要而变化其用途的服装、道具、家具等。

2、科学类:放大镜、天平、尺子、磁铁等工具和各种适宜于幼儿探索的材料。

3、操作类:桌面积木、积塑片等各种拼插玩具、串珠、七巧板、各种智力拼图等各种拼图及各种数学学具操作等。

4、语言类:图书、录放机、故事磁带、木偶、头饰等。

5、美工类:纸、笔、橡皮泥、胶水、剪子、各种空纸盒等制作材料。

6、图书类:各种有趣的图书。

大班智力游戏活动反思

大班教案彩绘虫子爬:了解虫子的习性,然后把虫子画出来

大班幼儿智力游戏活动教案

幼儿期是智力开发的期,也是培养良好品德、行为习惯的重要时期,对幼儿进行初步的道德认识、道德情感的教育和训练,是幼儿教育中一向非常重要的工作。

因此,我们特制定此计划,根据幼儿的年龄特点和《纲要》的要求,结合五大领域的教学活动和日常生活,向幼儿渗透德育教育,全面提高我班幼儿的思想素质,促进幼儿健康、和谐地发展。

幼儿园大班益智游戏活动反思

  活动目标

  1、认知方面:通过幼儿对篮球的应用创新,教师及伙伴的肯定等方式,使幼儿体验成功的乐趣,激发自主探索精神。

  2、情意方面:通过创新玩法及合作游戏,培养幼儿勇于挑战自我,不断提升自我,及团队合作精神。

  3、技能方面:通过与小篮球有关的一系列活动,提升幼儿身体的协调性及灵敏度等身体素质。

  教学重点、难点

  重点:创新玩法及合作游戏,提升幼儿身体素质

  难点:鼓励幼儿创新玩法

  活动准备

  小篮球若干、篮球场或空地一块

幼儿智力游戏的教案大班

(1)在选择智力游戏内容时,应注意游戏本身的趣味性和吸引力,使幼儿愿意积极参加游戏;

(2)智力游戏的内容应有一定的难度,幼儿通过动脑思考后完成游戏任务,以发展幼儿的智力;

(3)组织智力游戏时,教师主要依靠语言讲解游戏,并要求幼儿独立开展游戏,培养幼儿独立思考的能力,教师对幼儿游戏的引导应多于指导;

(4)幼儿在智力游戏活动中应遵守规则,同时允许幼儿制订新规则。

小班智力游戏教案20篇反思

活动⽬标:

  1、初步了解推⼒的作⽤,知道在同等数量的条件下⾻牌的倾倒与路线、排列、间隔有关。

  2、能够通过观察、合作、⽐较,⼤胆的进⾏有⽬的有规律地探索。

  3、培养幼⼉主动积极的.学习态度,体验游戏的乐趣。

  4、培养幼⼉对事物的好奇⼼,乐于⼤胆探究和实验。

  5、激发幼⼉对科学活动的兴趣。

  活动准备:

  三张路线图、两张记录表各5份、⾻牌若⼲数量、笔、投影仪、课件、录像、地垫。

活动过程:

  ⼀、幼⼉⾃由玩⽊块。

  ⽼师给你们带来了积⽊,想玩吗?去玩⼀玩。

  ⼆、⽼师演⽰推多⽶诺⾻牌,引起幼⼉兴趣。

三、幼⼉玩多⽶诺⾻牌

四、幼⼉合作玩多⽶诺⾻牌

⽣活中除了⽤积⽊,还可以⽤⿇将牌、硬的⾹烟壳⼦来玩多⽶诺。更有趣的是还可以⽤我们的⼈体当多⽶诺⾻牌呢。

幼儿园小班智力游戏教案及反思

1.今天我们的孩子玩得特别的开心,总是那么的尽兴,这就是游戏活动已经结束了,希望大家能够多多陪伴自己的孩子!

2.孩子的童年需要呵护,孩子最喜欢玩游戏了,幼儿游戏到此结束,希望大家能够回到教室了!

3.幼儿园游戏已经结束,让自己深深地开发孩子的智力,只有这样才能让孩子得到一份健康的成长!

幼儿园大班游戏教案含反思

写教案的具体内容包括以下十项: 一.课题(说明本课名称) 二.教学目的(或称教学要求,或称教学目标,说明本课所要完成的教学任务) 三.课型(说明属新授课,还是复习课) 四.课时(说明属第几课时) 五.教学重点(说明本课所必须解决的关键性问题) 六.教学难点(说明本课的学习时易产生困难和障碍的知识点) 七.教学过程(或称课堂结构,说明教学进行的内容、方法步骤) 九.板书设计(说明上课时准备写在黑板上的内容) 十.教具(或称教具准备,说明辅助教学手段使用的工具) 在教案书写过程中,教学过程是关键,它包括以下几个步骤: (一)导入新课 1.设计新颖活泼,精当概括。

3.提问那些学生,需用多少时间等。(二)讲授新课 1.针对不同教学内容,选择不同的教学方法.。(三)巩固练习 1.练习设计精巧,有层次、有坡度、有密度。(四)归纳小结 (五)作业安排 布置那些内容,要考虑知识拓展性、能力性。