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幼儿园关于游戏的教案(幼儿园关于游戏的教案设计)

2022-11-26 23:16:40     来源:www.dxfbaby.com
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导语:幼儿园关于游戏的教案设计幼儿园大班教学目标目标1:培养幼儿的自控能力,知道自己能做的事情和要自己做。,1, 利用起床和如厕的机会培养幼儿自己穿脱衣服。,2, 提醒幼儿饭前便后

幼儿园关于游戏的教案设计

幼儿园大班教学目标

目标1:培养幼儿的自控能力,知道自己能做的事情和要自己做。

,1, 利用起床和如厕的机会培养幼儿自己穿脱衣服。

,2, 提醒幼儿饭前便后和手脏时洗手。

目标2:培养幼儿良好的进餐习惯。

,1, 通过故事等,让幼儿知道每种食物都有营养,养成不挑

食的好习惯。

,2, 安静吃完自己的一份饭菜。

目标3:增强幼儿的自我保护能力。

,1, 不要乱奔乱跑,以免发生伤害事故。

,2, 知道不可以和陌生人走和吃别人的东西。

幼儿游戏活动设计教案中班

相互认识,从小培养幼儿对小朋友、家人、老师有礼貌的好习惯。

让幼儿大胆说出自己的名字,培养幼儿的自我 识及口头表达能力。

活动准备

小熊布绒玩具一个

活动过程

幼儿园中班主题活动:奇妙的颜色

活动由来:

五彩缤纷的颜色能够孩子最直接的感官刺激,而孩子的衣食住行都与颜色有最直接的联系。我班孩子对颜色特别好奇、喜欢,幼儿在绘画的时候常说:我见到的小草是绿色不是这种蜡笔的绿色,孩子的一席话是我们产生了思考,五彩缤纷的世界不仅仅存在这十二种颜色,那么更多的颜色它们从哪里来呢?为此我们设计了《奇妙的颜色》这一主题。

活动目标

问题板块

主题壁报

区域游戏相关内容

家园合作

资源利用

1、通过实验、观察和探索等活动,引导幼儿除不感知我们的世界有多种颜色,颜色是有趣、奇妙、会变化的。

2、培养幼儿对颜色的兴趣,发展幼儿的观察力和探索能力。

3、培养幼儿初步使用颜色的能力。利用本班的墙壁,在瓷砖墙上上贴上与颜色有关的相片。

引导幼儿利用水粉的绘画工具,自己调制出的各种颜色。

公布《奇妙的颜色》的网络图。

为幼儿提供有关颜色小常识的图片

科学区:准备红黄蓝三种颜色,引导幼儿了解这是三原色,以便幼儿做实验。

幼儿园教案做游戏教案

你好: 活动设计背景   中班幼儿对于口语表达能力,观察力,理解能力都有了一定   提升,为此,选择《猜一猜》这节全语言整合更能展示出中班幼儿在各个方面比小班都有了更好的成长,设计环节中出现的用字说词、用词说句子都可以较好的展示他们的口语表达能力。

  活动目标   1、引导幼儿观察图画,通过各种游戏认识目的字,激发幼儿识字的兴趣。  2、在集体活动中培养幼儿的口语表达能力及合作意识。  3、培养幼儿热爱大自然的情感。  教学重点、难点   活动重点:引导幼儿观察图画,通过各种游戏认识目的字,激发幼儿识字的兴趣。  活动难点:在集体活动中培养幼儿的口语表达能力及合作意识。  活动准备   1、游戏场景。  2、挂图、大范例、自制教具、字卡、录音机、磁带、幼儿读本。  活动过程(活动过程的表述不必详细到将教师、学生的所有对话、活动逐字记录,但是应该把活动的主要环节很清楚地再现,即开始环节、基本环节、结束环节、延伸环节。注:重点表述基本环节)   一、开始部分:   1、师:宝贝们,老师带你们去郊游,我们出发吧!(听音乐)   2、(看幻灯片)师:瞧,大自然的景色多美啊!白白的云,涓涓的水,美丽的花,茂盛的树。让我们一起说声:大自然,我爱你。  二、进行部分:   1、师:听,这是什么声音。幼:风声。(老师用扇子扇风)   师:风孩子今天也要和我们一起郊游,它还给我带来了一份礼物,快坐下来看看吧。  2、师:提问:风孩子带来了什么?(一幅画)请小朋友仔细看,图上都有什么时候?   3、根据幼儿的回答出示字宝宝,用不同的方法和字宝宝打招呼,同时提问“树,见到风会怎么样”说一句话,然后出示相应的儿歌。  4、跟读两边儿歌。请客人老师猜一猜谜底是什么。  5、师:字宝宝也要同我们来郊游,快看看有谁。(出示目的字的幻灯)   6、和字玩捉迷藏。同时给字找朋友。  7、游戏:送字宝宝回家。字宝宝和你们玩捉迷藏的游戏,快找找他们在哪?字宝宝的妈妈在到处找他们呢,我们一起把他们送回家。先到老师这里来看看字宝宝妈妈在哪里,(听音乐)老师带着孩子们送字宝宝回家。  8、配课老师:宝贝们,我还有一些字宝宝被老虎、狮子捉走了,你们帮我救救他们吧。  9、师讲游戏规则,幼儿救字、送字。  三、结束部分   大自然中有花、有水、有云、有树,因为有了它们,我们的大自然才会变得更加美丽,现在让我们听着欢快的音乐一起去看看幼儿园院子里美丽的景色吧!   教学反思   我提前准备了大量的教具供幼儿使用。一切都是按照我所设想的在进行,幼儿配合的也比较默契,在刚开始欣赏大自然美景的幻灯片时,原本计划让幼儿来描述,但考虑幼儿说的不够精简,说一没有放手,类似这种环节老师应该做到相信幼儿。在认识目的字的环节时,因为大部分幼儿都已经认识,所以,我采用了让幼儿当小老师的形式来教人,课后反思,这个环节不应该这样处理,比如“云”个别幼儿读的就不够准确,应该在幼儿教认后老师在正确发音一次。加深幼儿对字的记忆。在结束部分的《谁是小勇士》这个游戏环节,幼儿玩的很开心,也很尽兴,但美中不足的是如果能让幼儿再玩一遍,效果应该会更好,既充分发挥了教具的作用又巩固了对目的字的认知。愿我的答案对你有所帮助!

教幼儿游戏设计教案

幼儿教资面试游戏,想教的模板的话,是可以通过一些教人的技巧来书写的

幼儿园的游戏教案范文大全

【游戏目标】

  1、锻炼幼儿四散跑的能力;

  2、锻炼幼儿有目的性的进行游戏。

  【游戏过程】

  让幼儿把小尾巴装在自己的屁股后面,(教案出自:屈老师教案网)人手一条,比赛看哪个小朋友先把另外一个小朋友的小尾巴抓到。

  【指导要求】

  1、指导幼儿把自制尾巴装好;

  2、指导幼儿互相抓同伴的尾巴;

  3、指导幼儿在游戏的过程中注意安全,避免互相碰撞。

幼儿园关于游戏的教案设计及反思

设计背景  小班幼儿特别喜欢模仿小动物爬的动作,无论是在游戏中还是在其它活动中,我们常能见到有的孩子在地上爬来爬去,乐此不疲。他们有时故意两两头碰头,有时几位小朋友在绕着圆圈爬……每当这时,我都要提醒他们地上很脏,不能随地乱爬,他们总是表现出非常失望的样子。之后我总在想:我这样做对吗?这可是孩子们的乐趣呀!为了满足孩子的乐趣,我就常常带他们到舞蹈房,让他们尽情地、自由自在地在爬中寻找乐趣;在爬中我和孩子融在一起,由此也产生了让孩子学习“后退爬”念头。整个活动贯穿于情境中,幼儿扮演着小乌龟,在乌龟妈妈的引导下,边游戏边学习后退爬行的本领。  活动目标  1、 练习手脚着地屈膝爬行以及钻、跳等动作。  2、 探索怕的不同方法,提高动作的协调性和灵敏性。  3、 体验游戏的快乐增强不怕困难、勇往直前的心理品质。  重点难点  活动重点:手脚着地屈膝后退爬行。  活动难点:幼儿能听信号进行游戏。  活动准备  音乐、小城堡,垫子,乌龟胸饰、轮胎。  活动过程  一、 热身运动  1、 播放音乐,教师带领幼儿做操。  2、 教师扮演乌龟妈妈,幼儿扮演小乌龟来到一大片“草地”前面。  老师:小乌龟们,我们怎么过草地?  3、 小结:小乌龟们可以爬过草地。  二、 探索爬行方法  1、 自由探索多种爬行方法。  2、 请几个幼儿师范,引导幼儿比一比哪种爬行方法及快速又舒服。  3、 请一个双手着地屈膝爬行的幼儿在此示范。教师小结:这只小乌龟双手着地屈膝爬行,这样即快速又舒服。  4、 播放音乐。乌龟妈妈领着小乌龟练习爬行。  三、 游戏:寻找城堡  1、 大家看,前面有个城堡,你们想不想去玩?小乌龟爬的本领最大了,今天就来比一比哪一组小乌龟能最先到达城堡。  2、 大家要沿着路线进行比赛:“爬过草地―钻过山洞―跳过小河----爬过山坡------到达城堡。  3、 幼儿比赛,教师做记录  4、 小结颁奖。  四、 放松结束  1、 刚才你们在爬行过程中遇到了什么困难?  2、 听音乐,躺在垫子上放松,结束活动。  教学反思  本次活动都是以游戏贯穿始末的,所以孩子们玩的很尽兴。在孩子练习后退爬行时候,我发现一个孩子没有手膝着地,在和孩子交流的时候,我马上指出了这一点,让孩子们自己去发现,去改正。  一堂成功的体育活动对于幼儿来说其实都是一次新的挑战,教师在设计活动的时候要先想一想:这个活动能不能让幼儿得到一定的提高,在活动中,抓住每一个可以发光的亮点。关注每一个孩子,注重个别教育,让每一个孩子都能更好的参与活动,掌握活动的技能技巧。是的,只要我们放开手脚,多给幼儿鼓励,真正让幼儿成为活动的主人,幼儿参加体育活动的热情就一定会得到释放的。

幼儿园关于游戏的教案设计意图

活动目标:

1、练习双腿夹物跳的动作,发展腿部力量。

2、激发对体育活动的兴趣,充分体验游戏的快乐。

活动准备:

可乐瓶若干,塑料圈人手一个,斜坡一个,杂物若干,录音机,磁带。

活动过程:

1、准备运动:兔子舞师戴头饰:孩子们,我们一起来跳个舞吧!(音乐起)

2、基本动作:游戏《狼来了》

师:这儿真美,我们在这儿安家吧!(取下圈,放在地上当家)我们还有很多粮食没搬,得把它们搬到仓库里。(指定一个地点为仓库)示范:走到场地一侧,取一件物品,用双腿夹住,跳到仓库处放下,再继续。(请个别幼儿示范,强调动作要领:在搬时一定要用夹物跳的方法。)当大灰狼出现时,小兔要立即在塑料圈中蹲下,大灰狼走了,再继续搬东西。

幼儿园关于游戏的教案设计方案

1幼儿园钻圈游戏教案:小狗钻火圈

活动目标

1、学习肩上挥臂投准,能投中距离2~2.5米的水平目标与垂直固定目标。

2、发展幼儿的目测能力与投准力。

3、培养幼儿对体育活动的兴趣。

活动准备

1、音乐:喇叭协奏曲

2、纸球若干,塑料圈12个,投准绳。

活动过程

一、导入

教师:小朋友,今天我们在表演开花走好吗?

队形变化:一路纵队→一个大圆→两个半圆→十字交叉→四路纵队。

带领幼儿活动肘关节。

二、展开

1、幼儿尝试练习投准。

幼儿园钻圈游戏教案1

师:小朋友,你们站在这条投掷线后,试试能不能把纸球投过圆圈去,幼儿自由练习。

2、集合幼儿,教师讲解示范,重点告诉幼儿转体投准时,肘关节要对着正前方。

幼儿跟着老师空练,掌握动作要领。

3、幼儿分组练习

请幼儿转身成四列横队,分组依次练习肩上挥臂投准动作,每次可连续投2个纸球。

请动作好的幼儿做给其他幼儿看,并说说自己是怎样投准的。

再次请幼儿练习肩上挥臂投准动作。

4、教师讲解示范游戏“小狗钻火圈”的玩法

第一排幼儿用脚夹住纸球向前跳,跳到投掷线后,手持“小狗”投向塑料圈,表示“狗”钻“火圈”,然后跑回拍第二名幼儿手,依次进行,直至全部跑完。

幼儿玩游戏,教师巡回指导,纠正不规范的动作。

三、结束

1、表扬鼓励冠军队,提醒其他幼儿为他们鼓掌,鼓励幼儿下次也争取拿第一,培养幼儿积极向上的竞争精神。

2、引导幼儿自己组织放松走步活动。

幼儿园游戏活动设计教案

游戏生动有趣,孩子们在玩中学,完成了教学任务,收到了良好的教学效果。

但在教学中,应该多展示正确的示范动作。

幼儿园游戏课程教案设计方案

1、游戏法:通过游戏引来发幼儿对数学学习的兴趣。这个方法是幼儿学习数学的十分重要的途径和方法,也是幼儿获得数学知识和思维发展的有效手段。

2、启发探索法:启发探索法的目的是依靠幼儿已掌握的数学知识和经验,启发其去探索并获得新的知识,这是幼儿在教师的指导下学习数学的一个重要方法,它能最大限度地激发幼儿学习热情,充分调动幼儿学习的主动性。

3、操作法:操作法是幼儿学习数学的基本方法。由于幼儿时期的各种心理过程带有明显的具体形象性和不随意性的特点,所以一些新颖的、有情节的、变化的、让他们动手的活动,能够引起他们的注意和兴趣。

4、归纳演绎法:归纳法是借助已掌握的知识,概括出简单本质特征和规律,以获得新的数学知识的方法。演绎法是运用带有规律性的知识进行推理以获得新的数学知识的方法。

5、讲解演示法:讲解演示法目的是通过教师展现直观教具并结合口头讲解把抽象的数、量、形等知识呈现出来。

6、比较法:比较法的目的是通过两组或两组以上物体的比较,找出相同和不同之处。按照比较的形式来分,可分为对应比较(如重叠等)和非对应比较(如单双排的不对应等)。

幼儿园有关游戏的教案

大班体育:《手脚并用》

活动目标:

1.按要求合作摆出造型并坚持一段时间,提高手脚的协调性和灵敏性。

2.尝试和同伴一起动脑完成游戏任务,感受合作游戏的乐趣。

活动准备:

1.场地布置。

2.音乐、ppt。

活动过程:

一、热身:听数字反应。

师:我们来玩个数字游戏,叫1234,有四个数字,听好了,每个数字要求做出不同的反应,听到数字1单脚站在地上,数字4双手双脚在地上。

1.幼儿创编数字2和数字3的动作。

2.原地练习,熟悉不同数字的玩法。

3.听数字移动。师:请小朋友站到线上来,然后听数字反应,用数字表示的动作快速到我身边来。

小结:恭喜大家顺利通过第一关,这个游戏是不是有点挑战性?是的,这个游戏不但考验我们的反应能力,也是考验我们的大脑的,玩的时候大脑的思考要和身体的动作配合起来,不能光用蛮力。

二、合作游戏:手脚并用。

1.两人合作。

师:我们来看看第二关的提示是什么?2个人为一组快速分组,接下来这个游戏不只是考验一个小朋友了,听好要求:根据屏幕上的任务卡在地垫上做出相应的动作。先小组讨论怎么摆,讨论时间结束大家一起摆好保持不动,一起来挑战倒计时10个数,坚持住就算挑战成功。

分别挑战:1只手3只脚、2只手2只脚、同一个人的两只脚。

小结:成功的小组来演示一下。(幼儿演示)有没有发现,只要大家一起动脑筋,这些都很容易。

2.三人合作。

师:恭喜大家顺利拿到第二关奖杯,给自己鼓掌!进入第三关,三个人组队完成任务,现在有三个人一起动脑筋啦,难度也升级了!按照任务卡要求先商量怎么摆,商量时间到就摆好保持不动,一起倒计时,坚持住就算挑战成功。

三人分别挑战:1只手5只脚、2只手4只脚、图片上的指定动作。

3.我设计,你挑战。

师:太不容易了,终于拿到第三关奖杯。进入终极挑战!难度再次升级,有信心来挑战吗?

终极挑战:我设计,你挑战。

师:看来我们要进入终极挑战“我设计,你挑战”,终极挑战分为两人组初级挑战、三人组高级挑战、四人组终极挑战,小朋友可以自己找好朋友组队来完成挑战。规则有点变化,请听好要求:每个小组讨论商量并设计一个几手几脚的动作,设计好后和我说,并摆好造型,我帮你们拍照,将照片传到大屏幕上,请其他组小朋友来挑战,准确完成就算挑战成功,没能完成就算挑战失败。

小结:人越多挑战的难度越大,但是你们都能完成,知道为什么吗?人多力量大啊,人

多思考问题的人就多了呀!

三、放松运动。

小结:今天大家表现都非常不错,学会了动脑筋玩体育游戏,在游戏的过程中我们也发现了人多力量大,人越多越厉害,所以,以后在做事情的时候,我们也要学会和别人合作,这样很多难的事情很快就解决啦!

最后大家给自己的组员一个大大的拥抱,感谢他们的快乐相伴!然后再一起来互相放松放松。