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幼儿点数游戏(幼儿点数游戏有哪些)

2022-12-11 05:15:04     来源:www.dxfbaby.com
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导语:幼儿点数游戏有哪些扑克牌从大到小分别为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。一副扑克牌共有54张牌,其中52张是正牌,另2张是副牌(大王和小王)。52张正牌又均

幼儿点数游戏有哪些

扑克牌从大到小分别为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

一副扑克牌共有54张牌,其中52张是正牌,另2张是副牌(大王和小王)。

52张正牌又均分为13张一组,并以黑桃、红桃、梅花、方块四种花色表示各组,每组花色的牌包括从1-10(1通常表示为A)以及J、Q、K标示的13张牌,玩法千变万化,多种玩法,如比较典型的玩法斗地主。

扩展资料

扑克牌是历法的缩影,54张牌中,有52张是正牌,表示一年中有52个星期,两张是副牌,大王代表太阳,小王代表月亮。一年四季的春夏秋冬,分别用桃杏梅方来表示,其中红杏红方块是代表白昼,黑桃梅花是表示黑夜。

幼儿点数游戏有哪些类型

一、玩具名称:排排队

二、适宜班级:中班

三、玩具功能:能初步理解相邻数,掌握“7”以内数的相邻数。能正确认读数字。并将数量与实物数量一一对应。能按实物的特征进行分类,按类别寻找“7以内数的相邻数。

四、制作材料、方法:

材料:酸奶盒、牙膏盒、塑料玩具、圆形玩具、实物卡片、数字卡片

方法:将酸奶盒和牙膏盒装饰上漂亮的颜色,将圆形玩具贴在盒上作为底托,在玩具上分别贴上不同数量的实物卡片和数字卡片。

五、玩具玩法:

1、教师引导幼儿依据实物卡片寻找“7”以内数的相邻数,并按顺序依次将玩具插在底托内。

2、根据实物卡片的数量再依次将数字卡片与其相对应,将贴有数字卡片的玩具插好。教师引导幼儿准确认读数字。

  3、幼儿根据卡片上实物的特征进行分类游戏,引导幼儿和同伴合作按不同的类别找出“7”以内数的相邻数。体验游戏的快乐。

玩具名称:创意坊

适宜班级:大班

玩具功能:幼儿通过操作材料,拼粘出各种漂亮的图画或对称不对称作品,从而体验创作的快乐和成功感。

制作材料及方法:

为幼儿准备美工剪刀、胶棒、各种颜色的手工纸、各种不同形状(如三角形、圆形、正方形)、颜色的纸片、纸花、皱纹纸球等。教师还可为幼儿提供范例,供幼儿模仿。

玩具玩法:幼儿以整张手工纸为背景,在想象的基础上选择粘贴纸花纸片,组合出一张形象的图画或对

一、玩具名称:瓢虫爬爬爬

二、适宜班级:小班

三、玩具功能:能根据纸片的不同颜色或不同形状进行一维排序

四、制作材料及方法:

制作材料:纸盒、彩纸(或纸板)、油性彩笔、塑料碗、壁纸刀、美工剪刀、双面胶

制作方法:

1、主体盒:用油性彩笔绘画出瓢虫形状,用壁纸刀刻画出可支持幼儿一维排序的豁口,最后将制作完的彩纸用双面胶粘到纸盒上。

2、彩色纸片:采用幼儿常见的红、黄、蓝、绿四色彩纸,用剪刀剪出幼儿常见的图形(例如:圆形、心型、蘑菇型等),将剪出的纸片放到塑料盒中。

五、玩具玩法:

1、针对有困难的幼儿

1)根据颜色排序:挑选红、黄、蓝、绿四色纸片中的两种进行一维排序

2)根据形状排序:挑选圆形、心型、蘑菇型等形状的纸片中的两种进行排序

2、针对能力强的幼儿

  同时根据颜色与形状进行排序:选用颜色与形状均相同的纸片进行一维排序。

一、玩具名称:铺小路

二、适宜班级:小班

三、玩具功能:

引导幼儿发现排序的规律,并按规律进行一、二维排序

四、制作材料及方法:

取一块干净泡沫板,再用一个漂亮的小盒放小蘑菇,板子后面用物品支撑,使泡沫板能直立。

将图片剪好,压模,贴到板子上,再用透明硬模放到让幼儿操作放蘑菇的地方,然后将蘑菇若干压模,投放到小盒子里,使幼儿可以将蘑菇按颜色规律排序。

五、玩具玩法:

幼儿参看上一条小路排序规律的提示,帮小灰兔将蘑菇路铺完。再按照此排序规律,选择自己喜欢的两种蘑菇颜色,帮小黑兔铺小路。

玩具名称:数字瓶

适宜班级:中班

玩具功能:

锻炼幼儿的数物对应能力,也锻炼了幼儿的点数能力,同时在旋开瓶盖的过程中顺便锻炼了幼儿手部的小肌肉群的发展。

材料和制作方法:

塑料透明矿泉水瓶、图形卡片、毛线、珠子、彩纸、鞋带。

在矿泉水瓶盖上串入鞋带系住,用彩纸剪出不同的形状并塑封好,中间打孔,准备各色珠子,最后在用毛线串入瓶身坐瓶子娃娃的头发。

玩具玩法:

让幼儿根据瓶子外面的数字,选择相应的图形卡片串入,也可根据数字,将瓶盖旋开,放入相同数量的珠子。

玩具名称:小白兔种蘑菇

适宜班级:中班

玩具功能:1、区分蘑菇的颜色和大小。

2、能按蘑菇的颜色和大小进行二维分类。

自作材料方法:制作出一片草地,和小兔创设一定的情境,激发幼儿活动的兴趣。为幼儿准备大小颜色不同的彩色蘑菇。

玩具玩法:幼儿选择大小不同颜色不同的蘑菇进行排序,请幼儿仔细观察它们排列的规律,并请幼儿按照规律继续进行排序。对于能力强的幼儿可以请他自己设计排序的方法,能力弱的幼儿老师可以运用图示进行暗示。

幼儿园20种自制玩教具,含详细制作方法和玩法

玩具名称:快乐转盘

适宜班级:中班

玩具功能:1、指认1——10的数字卡。

2、能将点子图与数字卡匹配。

自作材料方法:将数字卡制作成大转盘的形式,将点子图制成梯形状,幼儿将点子图与数字匹配。

玩具玩法:幼儿选择不同数量的点子图,请幼儿仔细观察它的点子总数,再按点子总数插到相应的数字转盘上。

幼儿园20种自制玩教具,含详细制作方法和玩法

一、玩具名称:小动物开商店

二、适宜班级:小班

三、玩具功能:

1、感知正方形、三角形、圆形的特征。

2、能将生活中的物品按形状进行分类。

四、制作材料及方法:

取一块干净泡沫板,周围用金色即时贴进行装饰,再用一个漂亮的小盒放图形宝宝,后面用硬物支撑,使泡沫板能直立。

将图片剪好,压模,在盒子里开口,将若干图形宝宝压模,剪时留下小把手,使之可以插在小盒子里。

五、玩具玩法:

幼儿按照小动物手中的图形提示,将物品图片按形状分类摆放在小动物的货架上。

幼儿园20种自制玩教具,含详细制作方法和玩法

一、玩具名称:为图形宝宝找家

二、适宜班级:小班

三、玩具功能:发展幼儿对图形的认识,能正确分辨长方形与正方形的不同。

四、制作材料、方法:

材料:泡沫板、即时贴、小动物图片、物品图片、小积木、塑料膜

方法:用泡沫板割出小房子形状,并将透明的塑封好的空膜粘在房子的周围,并在房檐贴出小动物拿着图形的图片。并将带有图形形状的实物图片塑封好,用小积木块站在图片上,起到稳定图片作用,增加玩具趣味性。

五、玩具玩法:幼儿通过对实物图片的观察,并将其按形状分类,将小图形宝宝分别送回家。

玩具名称:灌篮高手

二、适宜班级:大班

三、玩具功能:将数的加减运算融入到操作游戏中,既使幼儿在活动中充分调动手、眼、脑等各感官,又增强了活动的趣味性,进一步增强了幼儿对数的概念的理解,达到了一举多得的效果。

四、制作材料和方法:

材料:大小不同的纸盒三个,纸杯四只、薯片筒四个、瓶盖若干、筷子若干、及时贴、双面胶等

制作方法:1、盒体是用长方形的废旧纸盒为主,用色彩鲜艳的及时贴将其包装好,再用双面胶将两个纸盒固定牢固(一个作底托,一个作篮柱),并在每个篮柱上贴上数字。2、用四个薯片筒的筒边做篮筐,用彩带做篮网,固定在篮柱的四个面。3、取四只纸杯分放在四个篮网的下面,也用双面胶粘好。4、瓶盖若干,用及时贴将盖面粘上并写好加减算式。

五、玩法:先观察瓶盖上的算式,并算出得数,再从篮柱上找到该数字,用筷子夹着瓶盖投入相应位置。

幼儿小班点数游戏

活动目标:

  1、通过多种游戏活动,学习运用一一对应的方法比较两组物体的多少、一样多。

  2、培养思维的灵活性和动手操作的能力。

  3、探索出使两组物体由不一样多变成一样多,一样多变成不一样多的方法。

  4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  5、发展幼儿逻辑思维能力。

活动准备:

  塑胶垫若干(比幼儿人数少一块),碟、叉等食物若干份,记录卡若干份。

活动过程:

  一、集体活动“找坐垫”游戏,引起幼儿学习比较物体多少的兴趣。

  1、师:“请小朋友们一起找一块坐垫,来跟老师做游戏。” 让小朋友用重叠对应的方法比较多少(小朋友多,坐垫少)。

  2、集体讨论“如何才能使小朋友人数和坐垫一样多?”

  二、分组活动,运用重叠、并置等一一对应的方法比较物体的多少,并进行简单的记录。!.屈老师.教案网!

  通过“娃娃吃饭”的游戏,比较餐具的多少。

  三、小结

  引导幼儿小结如何令“不一样多变成一样多”的多种方法。

活动分析:

  这一节课的数学是针对小班幼儿,他们的年龄小,爱动,爱玩儿,好奇心强,注意力容易分散,根据这一特点,为了抓住他们的兴趣,激发他们的好奇心;我采用了愉快的数学方法。以游戏的形式让幼儿在游戏中学习,充分发挥幼儿对学习的积极性。为了更好地突出有幼儿的主体地位,在整个数学过程中,通过“娃娃吃饭”的游戏贯穿活动的始末,幼儿在游戏中兴高采烈地学习,在玩的过程中学会了一一对应的方法比较物体的多、少及其变化,同时从不同学习层次的需要出发,用多种材料让幼儿操作让他们数一数,说一说,比一比多种形式,让幼儿积极动眼,动脑,动手,引导幼儿通过自己的学习经验来学习新知,积极开展本节课的教学活动。

活动反思:

  这节课,我通过这些环节的教学设计指导幼儿观察游戏操作,获取新知,在教学过程中让幼儿动眼,动手,动脑为主的学习方法,是幼儿学习有兴趣,学有所获。

幼儿点数小游戏

神秘图的图形

目标:激发孩子的活动兴趣,引导幼儿在操作中巩固图形的认知,以及手口一致点数。

准备:盐水和糖水半杯,毛笔两只,打火机一只,白纸若干张,剪刀等。

玩法:1)家长用毛笔蘸些糖水在纸上画图形外形,让孩子将图形内涂满。

2)亲子说一说图形的名称,数一数各图形的个数。

3)晾干图形再让孩子看图画,说说变化。

4)家乡与孩子用打火机烤一烤纸张,再看有何变化。

点数游戏适合几岁宝宝

一个骰子6点大1点小

骰子13点是大。这是一种最常见的猜骰子大小的游戏。因为最常见的娱乐玩法是买骰子点数的大小,一般是三颗骰子的总点数来计算大或小,总点数在4点至10称作小,11点至17点为大,猜中勝。

骰子是六面骰,它是一颗正立方体,上面分别有一到六个孔(或数字),其相对两面之数字和必为七。

幼儿园有关点数的游戏

骰子游戏玩法大全如下:

1、吹牛玩法,这个游戏需要2个以上的人来进行,每个人各自摇一次,然后玩家自己看清自己的点数,猜测对方的点数,每个玩家进行轮流叫点,叫点的方法是几个骰子几个点。其中骰子和点数必须有一个要大于上个玩家所叫地点。

2、大比小,这个是最简单的,需要一个骰盅2或3个骰子。骰盅中放入骰子,由一个人进行摇骰盅,摇骰后玩家进行押大小,骰子点数之和,最大值的一半以上为大。开盅后押对的玩家获胜。

3、梭哈玩法,每个玩家需要五个骰子,摇完骰子后会得到不一样点数的牌型,五个骰子单数都一样,牌型也最大,五个点数都不同牌型最小,其余分为三条大于两对大于一对,最好需要5个以上的人进行。

培养幼儿点数能力的游戏

飞行棋是由四种颜色组成的棋子,一般是红黄蓝绿,上面画着飞机的图案;

转动骰子,骰子停下来,正面朝上是几点,你就可以走几步,当你投到6点的时候,你的飞机才可以起飞,

而且还可以继续投骰子,当快到终点时,你必须刚好到达才可以胜利,不然只能倒退,直到点数刚好达到终点为止。

在游戏进行过程中,掷得6点的游戏者可以连续投掷骰子,直至显示点数不是6点或游戏结束。

改进规则中,如果连续三次掷得6点,则己方所有棋子返回停机坪(包括已经到达终点的棋子),且不得再次投掷骰子。

组织3岁幼儿玩“点数游戏”

★ 一、《摇铃铛》 ★

游戏目的:

1、训练幼儿听声音记数,初步培养幼儿的心算能力;

2、发展幼儿的听觉系统、记忆力及快速反应能力

游戏内容:

1、在游戏前准备铃铛一个。

2、家长拍手引起幼儿注意,并问"我拍了几下"引起幼儿游戏兴趣。家长说"好,你注意听,拍完我要问拍几下。" 幼儿回答正确后家长说"我现在敲铃"敲一回,问一回。然后让幼儿敲铃,并说出自己敲了几下。

游戏指导:

1、铃声不宜过大,以免影响幼儿的听觉系统。

2、尽量让幼儿敲铃,边敲边说出敲了几下,提高幼儿的游戏兴趣。

★ 二、《看谁数得对》 ★

游戏目的:

1、使幼儿真正理解1~4的真正涵义;

2、训练幼儿的听觉能力、反应能力、培养幼儿学习数学的兴趣。

游戏内容:

1、家长准备小猫、小狗、小羊卡片各一张(可自选)。

2、家长先拿出小猫卡片说:你们是小猫,先叫几下(幼儿会叫"喵、喵")现在我们做游戏。我说小猫叫一声,你就叫"喵",我说小猫叫2声,你就叫"喵、喵",依次说到4声。做完游戏后,家长和幼儿对换角色继续下去。说完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法继续游戏,直到幼儿熟练掌握。

游戏指导:

1、游戏时,幼儿叫声不对,家长可以引导幼儿。不能直接叫所要的声数。

2、此游戏可以多个小朋友一同进行。

★ 三、《看谁的记忆里强》 ★

游戏目的:

1、训练幼儿数数的能力,强化实物点数的能力;

2、锻炼幼儿的记忆力及观察能力和口头表达能力。

游戏内容:

1、准备1个苹果,2个皮球、3个梨、4个橘子;报纸若干张(其他幼儿熟悉物品皆可,家长可据情况引申)。

2、家长将准备好的物品散乱的放在桌子上,让幼儿向后转,等家长用报纸把这些物品覆盖起来布置好之后,再请幼儿转过身来坐好。游戏时,家长对幼儿说"报纸下面覆盖了许多样小物品,把报纸掀开之后,很快的看几分钟,并要记住这许多物品的名称和个数"说完后,就打开报纸,让幼儿仔细观察约3分钟,然后用报纸遮盖起来。最后让幼儿把物品一件件的说出来,有几个同类物品要说出同类物的总数。看是否说得多,说得对。

游戏指导:

1、家长布置物品时,幼儿不许回头窥看。

2、物品的体积不要太大,以小物品为宜,而且是幼儿认识并能叫出名字的。

3、观看的物品根据幼儿的反应能力,可多可少,难度提高。比如:两个苹果、三个梨、三块积木、四只笔。

4、可以请小朋友来家中一同玩游戏。看谁说得多,看谁说得快。

★ 四、《小猫钓鱼》 ★

游戏目的:

1、训练幼儿点数的能力以及知道在1的基础上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;

2、训练幼儿的观察力、注意力以及准确的判断力。

游戏内容:

1、家长先要准备好小猫钓鱼的玩具一套。

2、家长告诉幼儿。"你今天扮演小猫,看看你能钓多少条鱼?"幼儿拿起钓杆开始钓鱼(这种玩具是一直转动的,而且鱼的嘴巴一张一合,可以锻炼幼儿)当幼儿钓到一条时,家长就问"钓到几条?"幼儿会回答"1"条。当幼儿再钓到一条鱼时,家长说"一条与再添上一条鱼是几条?"幼儿回答"2条"。第三条时引导幼儿说出"2条鱼再添上一条鱼是3条鱼" 当幼儿钓到第4条鱼时,家长问幼儿:一共钓了几条鱼?并且让幼儿仔细数钓到鱼的个数,说出总数,"3条鱼加上1条鱼是4条鱼"。

游戏指导:

1、幼儿钓鱼时,家长要鼓励幼儿不慌不忙的钓鱼,锻炼耐心。对于钓不到鱼的幼儿,家长可以手把手的帮助。

2、幼儿在达到游戏目标时,若有兴趣,把鱼放在里面重新进行。

★ 五、《卡片数字游戏故事》 ★

游戏目的:

1、训练幼儿对数字大小的认知能力。

2、 训练幼儿的语言表达能力。

游戏内容:

这个数字游戏故事,可以在睡前也可以在饭后散步时。可以和宝宝开始讲了:

小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比赛谁飞得快。

开始,它们不相上下,分不清谁飞得最快。

突然,小蝴蝶惊叫一声,摔了下来。"你怎么了?"小蜜蜂,小蜻蜓连忙停下来,关切地问。

原来,刚才小蝴蝶不小心撞在一根树枝上,翅膀受伤了。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好伤口,让它好好休息。"都是我不好,害得你们也玩不成了。"小蝴蝶不好意思地说。"没关系,我们在这里也可以玩的。"小蜻蜓说:"让我们来玩卡片游戏吧。" 小蜻蜓找来四张硬纸,在每张硬纸上分别写上:1,0,5,2,这样便组成了四张卡片。"我们怎么玩呢?"小蜜蜂,小蝴蝶同时问。

小蜻蜓想了想,出的题分别是:

1)用这几张卡片排出一个最大的数。

2)用这几张卡片排出一个最小的数。

3)用这几张卡片可排出多少个不相同的数?

4)用这几张卡片可排出多少个不相同的数?

(这题中的数字任选,看宝宝年龄) 宝宝也来和小蜜蜂,小蝴蝶一起来想一想吧,看看你快还是小蜜蜂小蝴蝶快。

游戏指导:

关于这个数字卡片游戏,可根据宝宝的年龄来选数字定难易程度。

小班点数游戏

活动⽬标:

  1、初步了解推⼒的作⽤,知道在同等数量的条件下⾻牌的倾倒与路线、排列、间隔有关。

  2、能够通过观察、合作、⽐较,⼤胆的进⾏有⽬的有规律地探索。

  3、培养幼⼉主动积极的.学习态度,体验游戏的乐趣。

  4、培养幼⼉对事物的好奇⼼,乐于⼤胆探究和实验。

  5、激发幼⼉对科学活动的兴趣。

  活动准备:

  三张路线图、两张记录表各5份、⾻牌若⼲数量、笔、投影仪、课件、录像、地垫。

活动过程:

  ⼀、幼⼉⾃由玩⽊块。

  ⽼师给你们带来了积⽊,想玩吗?去玩⼀玩。

  ⼆、⽼师演⽰推多⽶诺⾻牌,引起幼⼉兴趣。

三、幼⼉玩多⽶诺⾻牌

四、幼⼉合作玩多⽶诺⾻牌

⽣活中除了⽤积⽊,还可以⽤⿇将牌、硬的⾹烟壳⼦来玩多⽶诺。更有趣的是还可以⽤我们的⼈体当多⽶诺⾻牌呢。

幼儿园点数游戏

小红是有可能获胜的,因为5大于3,8大于7,这样就三局两胜了。

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