幼儿启蒙游戏(幼儿启蒙游戏之找相同)
幼儿启蒙游戏之找相同
首先准备一份沙子和四个小型玩偶,然后用手拿着玩偶和宝宝聊天,今天我们来玩找宝藏的游戏吧~
一会我把沙子分成四份,金币藏在沙子里,大家每人挑选一份沙子,看谁可以找到宝藏吧~现在大家转过头去,我要开始藏啦。
藏好以后四个玩偶分别远一份沙子,然后玩偶来扒开沙子找金币,最后看哪个玩偶找到宝藏。
幼儿园找相同的游戏
小班:娃娃家(学做父母)。中班:小司机、小舞台。大班:医生、营业员
扩展资料:
游戏是幼儿根据自己已有的经验,通过自己的想象力和创造力对现实的重新塑造。角色游戏其实就是社会化的游戏,共有的知识、经验是社会角色扮演游戏的基础,也是游戏顺利开展的保证。
教师在设计游戏内容时要充分考虑到幼儿的游戏时间。时间太少,幼儿没有尽兴,会有失落感;时间太长,幼儿会疲倦,从而失去游戏的兴趣。所以,教师对游戏时间的把握很关键。
幼儿益智游戏找不同
1、《找不同》;
2、猜字游戏是一款益智游戏,喜欢玩具有挑战性单词游戏的你就可以来体验一下了,给你一个字母板。尝试通过想象相邻字母的单词;
3、您将获得一个分数,根据您使用的字母,你已经使用了多少个字母,并以这些字母相关联的任何修饰符都可以的。
幼儿找不同的游戏
一、
两个人玩的日常小游戏有:翻花绳、猜拳、猜人物、摇骰子、玩扑克、推手。
1、翻花绳
翻花绳,中国民间流传的儿童游戏。在中国不同的地域,有不同的称法,如线翻花、翻花鼓、挑绷绷、解股等等。这是一种利用绳子玩的玩意,只需灵巧的手指,就可翻转出许多的花样。
用一根绳子结成绳套,一人以手指编成一种花样,另一人用手指接过来,翻成另一种花样,相互交替编翻,直到一方不能再编翻下去为止。这个游戏最大的乐趣在于翻出新花样,展现自己的聪明才智。
2、猜人物
双方均为对方指定一个人物角色,对方通过提问让对方回答来确定自己的角色,每次猜人物或者问五个问题后,轮到对方提问。
3、推手
两个人面对站着 一定距离,互相推手,不能推手掌以外的地方,看谁先移步或者跌倒。这是一个无需任何道具.并且具有竞争性的快速体力游戏。如果有人身体的柔韧性较差,不适合参加这个游戏,那么可以让这些人来计时,或是充当监护员。
二、
小游戏是一个较模糊的概念,它是相对于体积庞大的单机游戏及网络游戏而言的,泛指所有体积较小、玩法简单的游戏,通常这类游戏以休闲益智类为主,有单机版有网页版,在网页上嵌入的多为FLASH格式。当下小游戏主要是指在线玩的flash版本游戏,统称小游戏,其实小游戏还包含单机游戏,小型游戏机等。一般游戏大小小于10m的游戏都统称为小游戏,一些街机类小游戏。因其游戏安装简便,耐玩性强,无依赖性而广受白领及小朋友的喜爱。
小班找相同游戏教案
一、 活动目的:1、 认识数字10,知道其实际意义。2、 巩固对数字1——10的认识。3、 发展幼儿的语言表达能力和想像能力。二、活动准备:数字卡片1——10每人一套,课件三、活动过程:1、 开始部分:(1)组织幼儿坐好。(2)教师导入:今天我们班里来了一位小客人,小朋友看看是谁呀?(出示课件小兔子图案)小兔子想和我们一起学习,小朋友欢迎吗?(3)小兔子听说我们班的小朋友很聪明,它给小朋友带来一条谜语,大家来猜一猜:十个好朋友,长短不一样,写字画画都靠它,样样事情学着做。(手指)(4)小兔子夸小朋友真聪明,老师告诉它,小朋友还会用手指做律动呢!小兔子很想看,我们一起来做给它看好不好?(放音乐)做手指律动——手指五线歌。2、基本部分:(1)小兔子昨天去森林里采蘑菇(出示课件),小朋友来数一数,它一共采了几块蘑菇。(9块)(2)在回家的时候,小兔子在树下又发现了一块大蘑菇(出示课件),小朋友数一数,现在它有几块蘑菇?(10块)(3)得出结论:9添上1是10。(领读两遍)(4)(出示课件)10的点子卡片,出10的数字卡片,幼儿认读。(5) 说一说:10像什么?它可以表示什么物品?(6) 结合手指从1数到10。(7) 课间休息:拍手歌。(8) 数字像什么:教师出示课件,按顺序出示数字1——10,每出现一个数字引导幼儿说出像什么,然后说出一句儿歌。教师领幼儿边做动作边朗诵《数字歌》(9) 操作练习:出示图片(课件),请幼儿找出图中数量为10的物品。教师出示实物卡片(课件),幼儿举起相应的数字卡片。3、结束部分:(1) 活动延伸:请幼儿课下和回家的时候,找一找身边数量为10的物品。(2) 师:小朋友今天表现很好,小兔子可喜欢你们了,它想和大家一起做游戏,好不好?听,小兔子放好音乐在等你们了。(3)放音乐,幼儿听音乐走出教室。