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幼儿小班小游戏(幼儿园小班级游戏)

2022-12-13 18:29:41     来源:www.dxfbaby.com
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导语:幼儿园小班级游戏1、因地制宜,可以把幼儿园的各种玩具和设施组合起来,做闯关比赛啊,最好是家长和孩子一起互动的那种。2、可以组织家长和孩子的烛光晚餐啊,再来点亲子活动环节,挺

幼儿园小班级游戏

1、因地制宜,可以把幼儿园的各种玩具和设施组合起来,做闯关比赛啊,最好是家长和孩子一起互动的那种。

2、可以组织家长和孩子的烛光晚餐啊,再来点亲子活动环节,挺好。

3、可以在班级群里组织成语接龙,猜猜猜的游戏啊,大家比赛,带彩的那种,可以增进师生家长友谊。

幼儿园班级游戏计划中班

活动目标:

1、练习双腿夹物跳的动作,发展腿部力量。

2、激发对体育活动的兴趣,充分体验游戏的快乐。

活动准备:

可乐瓶若干,塑料圈人手一个,斜坡一个,杂物若干,录音机,磁带。

活动过程:

1、准备运动:兔子舞师戴头饰:孩子们,我们一起来跳个舞吧!(音乐起)

2、基本动作:游戏《狼来了》

师:这儿真美,我们在这儿安家吧!(取下圈,放在地上当家)我们还有很多粮食没搬,得把它们搬到仓库里。(指定一个地点为仓库)示范:走到场地一侧,取一件物品,用双腿夹住,跳到仓库处放下,再继续。(请个别幼儿示范,强调动作要领:在搬时一定要用夹物跳的方法。)当大灰狼出现时,小兔要立即在塑料圈中蹲下,大灰狼走了,再继续搬东西。

幼儿园小班级游戏活动总结

幼儿园的不足之处可以根据幼儿园的实际情况来写。具体的表现在,一是就是孩子多,老师少。特别是小班的老师少,小班的孩子自理能力差,应该多配备一些老师。

第二就是幼儿园应该加大孩子外出的次数,多做游戏。

第三是可以适当的教孩子识一些字。

幼儿园小班级游戏及目标

挑战数数字

这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏。人数:5-10人规则:1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。

成语接龙

根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

双人顶气球接力

两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

钻竹竿

各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出

猜猜猜

模仿电视节目里的,后面举牌,一个人解释,一个人猜,虽然简单,但是效果不错,关键是看你在后面牌子上写的是什么,往往一个好题会达到意想不到的效果哦。

船东和青蛙

概要:坐在纸箱内的人想跳起时,另一人趁机拉动纸箱来进行接力赛。道具:纸箱、绳子、书夹。方法:1、全员分成数队,各派两人组成一组。2、依照号令,一人坐在纸箱里,另一人拿着用书夹固定在纸箱里的绳子(长3米)一端。3、拿着绳子的人,要趁着纸箱里的人跳高时往前拉,如此继续前进。4、绕回目标后换人进行接力赛。

抛绣球(20分钟)

准备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。共三组,每组两人.

幸运之星演绎大餐(20分钟)

准备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。

参考自:172校园活动网

幼儿园小班级游戏活动分析与评价

班级活动区一般有:建构区、美工区、音乐区、表演区、图书区、自然角、益智区、科学区、角色扮演区等。

角色扮演区又包括:娃娃家、小吃店、理发店、医院、超市、花店、宠物店、美食街、邮局、书店、银行、健身中心等。

幼儿园小班级游戏有哪些

一、你划我猜

用白色的纸打印好一些词语,例如“足球”,然后让一个组员面向此条,其他组员背对着此条,面向此条的组员比划,其他组员猜,时间一般规定10-20秒,猜不出就下一个词语,3分钟内猜出词语多的组为胜。

二、单脚转圈游戏

每个人伸一只脚出来,勾住别人的脚,大概五六个人一起玩,脚要勾好不能掉,掉的就算输了。勾好脚之后所有人要按同一个方向转,脚先掉的组为输,坚持到最后的一组为胜。

三、躲避球游戏

画一个正方形的框,框尽可能大一些,让一个组的人进去圈里站着,另一个组的人派一个代表向圈里的人扔排球,扔到圈里人的膝盖,那么圈里的人就淘汰一个。外面的人想圈里扔球的时候,圈里的人要在框的范围内跑,不能出界。5分钟内圈里的人都被扔中,则为输,若没有全部被扔中,那么圈外的人输。

四、老鹰抓小鸡

想必大家小时候都玩过这个游戏,游戏规则大家都懂,就不详细介绍了。为什么班级活动可以玩小时候的游戏呢?其实这个老鹰抓小鸡游戏能参与的人多,扮演小鸡的同学当然都不想被老鹰抓到,所以他们会齐心跑。这个游戏很能让大家有参与感的。

幼儿园小班级游戏大全

游戏名称:小乌龟运球

适合班级:小班

游戏准备:海绵地垫、沙包

游戏玩法:1.幼儿分为两两小组pk,每个小组6-7人。

2.每组依次进行运球,每次只允许一名幼儿运送一个沙包。

3.在规定时间内运送数量最多的小组获胜,可挑选一名幼儿当裁判清点每组运送沙包的数量。

4.如中途沙包掉落则运送失败,由下一名幼儿继续游戏。

游戏名称:穿越火线

适合班级:中大班

游戏准备:跳皮筋、小椅子

游戏玩法:1.教师将小椅子摆成两列。

2.设定障碍将跳皮筋套在椅背上固定。

3.幼儿排成一列纵队,幼儿边自编动作边跨过皮筋。

4.自编动作不可与上一名幼儿重复。

游戏名称:套圈圈

适合班级:中班

游戏准备:沙包、瓶子等、2种颜色塑料圈若干个

游戏玩法:1.幼儿分为两组,每组分发1种颜色塑料圈各10个

2.幼儿分别站在起点线,依次进行套圈,每次幼儿均有依次套圈的机会。

3.挑选名幼儿当裁判,哪组套中的物品最多,哪组获胜。

游戏名称:碰碰乐

适合班级:小中大班(根据不同年龄段的幼儿投球距离可适当调整)

游戏准备:皮球、塑料瓶

游戏玩法:1.老师在幼儿5米以外摆放10个塑料瓶呈倒三角形

2.幼儿拿皮球去击瓶子,击倒一个得一分。

3.也可以通过两组或三组等分组比赛,看一看哪一组得分最多,即为获胜。

游戏名称:小马过河

适合班级:小中班

游戏准备:4种颜色图形卡片、律动音乐

游戏玩法:1.教师事先将图形卡片不规则粘贴在地板上。

2.幼儿随音乐律动,音乐停时教师发出指令:正方形,幼儿则根据指令踩到正方形卡片上;可根据幼儿的实际情况增加难度,发出口令:红色正方形。

3.哪位幼儿以最快的速度到达终点处即为获胜。

游戏名称:传传乐

适合班级:中大班

游戏准备:小皮球、若干把椅子

游戏玩法:1.教师事先将椅子围成一个圈,距离适中。

2.幼儿坐在椅子上用脚相互踢球传接并从1开始依次顺数。

3.传球的过程中不能将球踢出圈内。

游戏名称:老虎饿不饿

适合班级:托小班

游戏玩法:1.教师扮演老虎,请小朋友在活动的地方,如果听到老虎发出声音就说明老虎饿,就要定一个造型,不能动。如果动了,老虎就假装把他吃掉。

2.如果老虎没有发出声音,小朋友就可以随意的蹦啊,跳啊。

3.最后每个小朋友都没有被吃掉,就全体获胜。

游戏名称:坐传球

游戏准备:将椅子摆成一列,大球一个。

游戏玩法:1.幼儿纵排坐在椅子上,由第一名幼儿开始,双手抱球从头顶向后传。

2.传给最后一名幼儿后,再由后向前传回来。

3.游戏可分两组进行比赛,哪组先传完 即为获胜

4.游戏可以反复进行。

游戏名称:好朋友手拉手

适合班级:小中班

游戏准备:适合游戏的音乐

游戏玩法:

1.请几个小朋友上台,手拉手围成一个圆圈,边走边唱“拉个圆圈走走,拉个圆圈走走……师:两个两个找朋友!”小朋友就快速两个两个抱在一起。

2.教师可以变换指令,比如:3个或4个找朋友。

3.也可以请1名小朋友来发出指令。

游戏名称:肘传球

适合班级:中大班

游戏准备:椅子,球,球筐。

游戏玩法:

1.面对面将椅子摆成两排,幼儿自由分成两组。听到信号后,每组从排头的幼儿开始用双臂的肘部夹球,向旁边传。

2.下一名幼儿同样用双臂的肘部接球。

3.比一比哪组传得快,先传到队尾的一组获胜。

幼儿园班级游戏活动观察记录表

去幼儿园快三个月时间了,宝宝对幼儿园的生活已经熟悉了。在生活自理方面小男孩有着明显的突破自己从起初不在幼儿园午睡到一点点的学会穿衣穿鞋,拉拉锁,吃饭,喝水等,进步真的很大,变化特别的大。

幼儿园小班级游戏计划与总结

(一)在教学与游戏的内容安排上,强调统一性,忽视特殊性,教学活动的安排以成人为中心。较少考虑幼儿的实际需要,计划统一制定,教学统一安排,进度统一规定,游戏活动也是老师事先计划规定为主,这种游戏在皮亚杰的游戏理论中属于顺应大于同化,其特征表现为模仿,因而并非真正的幼儿自主的游戏活动。

(二)在教学与游戏的组织形式上,强调集中性,忽视层次性,教学和游戏往往以班级为单位,进行集中的活动。老师只注重教什么,不注意怎么教,游戏活动有时是教育活动的延伸,或是“放羊式”地玩些玩具,把游戏变成闲荡,而不是幼儿主动积极的活动。

(三)在教学与游戏的组织过程中偏重教师的主导作用,忽视幼儿的主体地位,教学依赖注入式的语言讲述传授知识,忽略了幼儿的思考、操作、兴趣和发展水平,把孩子变成了被动接受知识的容器,游戏也基本由老师布置引导,孩子在老师规定的规则内活动,把儿童的游戏变成了“游戏儿童”。

二、研究的内容与方法:

“教学与游戏优化结合”的课题研究,是针对上述现象进行的改革、探索和实践,因而是一个具有现实意义的实践活动。游戏与教学的结合可以分为分离式、插入式和整合式三种类型,很难论定哪种结合方式孰优孰劣,一切取决于实际活动的需要。“最优化”的含义就在于在一定的情景和场合下最适当地运用某种结合方式。