家居行业B2C到底是什么
B2C的意思是”商家对客户“的意思。你是生产家具的商家,把家具买给个体的客户而不是经销商,这就是B2C啊,很简单啊,有什么难理解的,难理解的是酷漫居他们的020模式,比较新型的一种模式。
社区O2O服务分为哪几大类
O2O即Online To Offline(在线离线/线上到线下),是指将线下的商务机会与互联网结合,让互联网成为线下交易的平台,既可涉及到线上,又可涉及到线下,可以通称为O2O。
生活社区O2O平台就是社区垂直行业利用互联网去更好的为业主(顾客)服务,而这种虚拟商品的服务就称之为本地服务。
主要分两种:一种是专业社区O2O系统开发的网站,提供软件源码的,比如像方维社区O2O系统之类的;另外一种就是已经搭建好了的社区O2O平台网站了,有点类似于电商,但又包含有线下服务。你可以关注饿了么、美团、糯米、赶集、叮咚小区、社区001等。
o2o的发展机会有哪些?求解答
O2O行业呈现四大发展趋势
从媒体的角度来看O2O,我们总结出以下几点趋势:
1)从轻领域到重领域。
我们都知道餐饮O2O市场很大,有2到3万亿,但因为玩家特别多,死亡率特别高。很多聪明的玩家已经在转移阵地,转型做洗衣等更重领域,切细分领域然后扩张,在细分领域站住一个领导地位,以后再图更长远的发展。
2)从提升流量到提升管理。
原先餐厅和商户都相信O2O企业会带来大流量,但后来发现效果没有那么明显,信任度就开始慢慢降低。但线下之所以艰难,一方面因为经济大势不好,更重要的是线下的效率太低。于是越来越多的企业开始去想怎么提升线下效率,比如供应链的管理、内部员工的管理等,都代表慢慢向管理转变这样一个趋势。
3)从平台化到交易化。
原先大家一上来都想做信息,模仿赶集、58同城这种信息模式,打造大平台。但做信息根本没钱流到自己帐户,创业公司承担不起。而且连58同城都说未来要58到家,再去做纯信息会比较艰难。所以交易化肯定是未来趋势,团购培养了用户的交易意识,未来甚至二手车等大额交易都会实现。
4)从PC端到移动端。
以上三点统归在一起,肯定是移动端,基于PC端做O2O几乎是没有太多实际意义。作为一家媒体,亿欧网移动端的访问量都是PC端的3.5倍,PC端的流量已经很少了。
o2o对经济是促进还是阻碍
O2O最核心的就是便捷度频次和效率。
像外卖啊教育啊医疗啊生鲜啊家政啊,PC互联网时代其实也能嫁接的,只是频次太低,意义不大。而到了移动互联网,机会就来了,很多原先不值得去做的事现在都变成了风口,市场可能性变大了。
o2o主要实现了线上获取信息,完成支付,再到线下去消费体验。这么说吧,就一般交易而言,一般会在在线上完成了搜索、选择、支付与路线查询,然后在线下完成了消费,最后又在线上完成了点评反馈。
O2O不是砍掉中介,O2O本身就需要中介平台,现在最常见到的生活领域O2O就是平台+商家+用户三个要素构成的。O2O的线下不是体验,而是消费。消费必须在线下完成,才是online能够to offline的关键价值。O2O是线上的扩张,是互联网经济模式的扩张
传统门店模式的结构其实就是门店负责营销端员工不负责产品服务,只是说这个接待顾客过程需不需要一些固定设备。如果压根不需要,那门店存在的意义纯粹就只是营销。而互联网平台本质上的作用也是营销,所以O2O平台取代门店释放手艺人,这是很理所当然的事。
当然不是说释放出来了就是好,其实对于更多没有市场竞争力的手艺人是一场悲剧,因为市场会像优秀的手艺人倾斜,也就是说不把你解放出来你还能领个基本工资活得好好的,把你解放出来了,结果可能就饿死了。一开始平台还给点补贴,但未来取消之后呢,结果只能是马太效应。
对商家来说,O2O的模式的好处有:
1、通过互联网和顾客建立连接,极大地降低连接成本,即引流。
2、降低营销成本和时间成本。
对消费者而言
1、有了更多的选择和比较。
2.O2O使分散的顾客在网上集结,个人的话语有了更大的分量