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幼儿园户外游戏运球(幼儿园户外游戏球的玩法)

2022-12-11 21:43:53     来源:www.dxfbaby.com
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导语:幼儿园户外游戏球的玩法每一种器械都有其自身的功能与特点,特别是对于幼儿园的一些常见器械,如球、圈、绳、垫子、沙包等,都是可以创造性地老器械新玩法。在熟悉各种活动器械的

幼儿园户外游戏球的玩法

每一种器械都有其自身的功能与特点,特别是对于幼儿园的一些常见器械,如球、圈、绳、垫子、沙包等,都是可以创造性地老器械新玩法。

在熟悉各种活动器械的功能和掌握其技能后,开发挖掘其新的玩法,引导幼儿创造性地一物多玩。

如绳,除了常见的玩法(跳),我们还开发出合作玩“荡绳”、“钻绳”、“抛绳”、“踩绳”等一系列新颖的玩法;再如泡沫垫上运动,除了垫子的常规平放可玩出各种垫上动作以外,可将垫子垒高叠放,玩出各种翻爬、跳的动作;相叠交叉,形成山坡状,提高垫上运动的难度……不同的玩法发展了幼儿不同的动作和能力。

我们在鼓励幼儿一物多玩时,用暗示启发或共同参与的引导方法,帮助创造出更多的玩法,孩子们在活动中玩法越玩越多,兴趣越玩越高,思路越玩越广,自信心越玩越强,身心也就越玩越健康了。

幼儿园户外游戏球的玩法图片

户外游戏是体育运动的一类。有智力游戏和活动性游戏之分。前者如下棋、积木、打牌等。后者如追逐、接力及利用球、棒、绳等器材进行的活动,多为集体活动,并有情节和规则,具有竞赛性。狭义的户外游戏是指与户外相关的拓展、培训等相关的益智类户外活动项目。

幼儿园关于球的户外游戏

一:“篮球与乒乓球”

方法:游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“篮球!”同时两手做成乒乓球的样子。第二人应接着说:“乒乓球!” 同时两手做成篮球的样子。如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。然后从发生错误的人开始,继续游戏。

规则:①必须讲话与手势同时进行。②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。

教学建议:也可以采用说高低、胖瘦等,并做出相反意思的动作来进行游戏。

二:“队列练习”。

方法: 游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“立正!”同时做稍息的样子。第二人应接着说:“稍息!” 同时做成立正的样子。。第三人应接着说:“向左转!” 同时做向右转。第四人接着说:“向右转” 同时做向左转。如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。然后从发生错误的人开始,继续游戏。

规则:①讲话与动作必须同时进行。②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。

三:“指部位”。

方法: 游戏者用食指指着自己的鼻尖。游戏开始,游戏者必须连续不间断地给自己下达七个口令,如“眼睛-耳朵-头发-嘴巴-眉毛-牙齿-喉咙”等,在下达每个口令的同时,食指必须指向错误的部位。七个口令中只要有一个口令言行一致。则为失败,失败者必须为大家表演一个节目。

规则:动作必须到位清楚,否则为失败。

以下3种方法可任选一种.一对一比赛,3次2胜

.2人面向,两脚左右开立,足尖与对方足尖相触,两臂在胸前弯曲,掌心向前与对方手掌互贴.教师吹哨后,2人一掌用力互推,迫使对方脚步移动为胜.

2.2人面向相距两臂左右开立,教师发令后,2人推对方手掌,以使对方失去平衡为胜,在互推中可采用假动作.

3.2人面向,相距一步,各将左脚提起并用左手握住自己的左脚踝关节,以右脚站立.教师发令后,2人互用右手推对方,迫使对方左脚着地为胜.

方法:学生沿圆圈慢跑,在跑动中,教师发出"几人一组"的口令后,几人迅速将手牵在一起,多余的学生为失败。

规则:

1.跑动中保持间隔距离。

2.允许打乱队列主动组合。

要求:反应迅速,跑动积极。

方法:全体同学按逆时针行走,1~4报数后,每人记牢自己的数字。当教师喊"2"时,所有的2数同学立即向前跑去,追赶前面一个2数的同伴,跑一圈后仍回原位。

规则:

1.追跑时一律在圈外1~2米范围内进行,不得在圆内或穿梭跑,不得跑向远方。

2.手触到前者的任何部位算捉到,但不得对同伴猛击。

求:不是追赶的同学,仍保持一定距离,不干扰别人追赶。

方法:全班站成圆圈,按1~2报数,并逆时针慢跑。

当教师喊"1"时,则所有"1"数停步原地站立,"2"数同学绕"1"数向前做"S"蛇形跑。教师喊"2"时,则"2"数同学止步站立,"1"数同学绕"2"数向前做"S"蛇形跑。

规则:

1.叫某数后,该同学不得向前跑动。

2.不可变速,不许超越前者。

3.止步站立者,不得故意阻挡跑者。

要求:注意听信号,起动和止步都需要快,保持间隔。

方法:每人用一根跳绳在地上围成一绳圈,绳圈随意分布在规定范围内,但圈之间最少相距1米,教师无绳,不摆圈。开始在教师带领下,在圈间的通道上做各种行进间准备活动,当教师突然发出口令后,教师与学生立即各抢占一圈,未占到圈者为失败。

规则:

1.行进间准备活动时,不许从圈内通过。

2.先进圈者算占领。

3.抢占时不允许做推、挤等侵人犯规动作。

要求:做操时始终要注意领操人动作

方法:教师立于圆心。学生按逆时针行进。当教师双手上举时,学生做足尖步走;教师手下举时,学生做矮子步走;教师右手侧举时,学生面向圆心,向右做侧并步跳。教师左手侧举时,学生面向圆心,向左做并步跳。

规则:做动作中始终注视教师,不得效仿他人。

要求:反应要快,变换动作迅速无误。

附注:第二次做时,教师动作不变,同学动作颠倒一下,即,教师手上举,学生走矮子步;教师手下举,学生走足尖步;教师右手侧举,学生面向圆心,向左并步跳;教师左手侧举,学生反之

解脱接力

一、游戏准备:选篮球场一块,准备两根70厘米长的绳子,每根绳两端各扎一个圈结,分别放置在中线两侧地上。

二、游戏方法:把游戏者分成人数相等的两队。每队各派一人站在同一端线两侧,余下的学生各成一路纵队站在另一端线后方。 比赛口令发出后,两排头跑到中线处,两大拇指套入绳端圆圈内握好,左(右)腿从左(右)臂外侧插入绳后,接着右(左)手将绳从头上绕至背后并抽出右(左)腿。绳子放回原位后跑到对面端线,与同伴手拉手(异侧手勾握)左腿或右腿跨越过手,接着右(左)腿抽出,并接替原来人的任务。原来人跑回起点,与第二人击掌后,至队尾休息。第二人接到击掌信号后,做同样动作。如此依次进行,先做完的队

为胜。

三、游戏规则:1、无比赛口令或击掌信号,判无效。

2、按规定顺序,动作规范。

四、教法建议:1.游戏时,男女生要分开。

2.适合初中生选用。

筑铁路

一、游戏准备:

在场地上划一条起跑线,线前5米处并排4面小旗(视队数而定)间距2一3米。在小旗前25米处各放一个实心球,体操捧若干。如图1-41所示:

二、游戏方法:

把游戏者分成人数相等的四个队,每人手拿一根体操棒,站在起跑线后,裁判发令后,各队第一人持体操棒跑到小旗前,将体操棒放在地上当“枕木”或“铁轨”,然后迅速向前跑,绕过实心球跑回本队,拍第二人的手后站到队尾;第二人跑过小旗将体操棒同前人一样参加架路,跑回拍第三人的手。如此依次进行,最后以铁路筑成得又快、又整齐、又好的队为胜。

三、游戏规则:

1.筑好的“铁路”像铁路,乱放和不像铁路者算失误。

2.后一人需与前一人击掌后才能跑。

四、教法建议:

1.铁路筑法不作具体规定,让游戏者自行施计和施工。

2.铁路筑成后,也可让游戏者成纵队,左手搭肩,右手握前者的右肘,

从起跑线起跑,排头跑到红旗处拿起红旗举起前进。其余队员右手模仿车轮转动,通过铁路线绕过实心球跑回起点。先回到起点,队伍整齐者为胜。

播种

(一)游戏目的:

发展学生的速度和敏捷性,培养其快速和协调的能力。

(二)准备工作:

1.在排球或篮球的场地上,在两半场内中心处和四角处,画直径为1米的圆圈5个。

2.小沙包8个,每4个一组分别放在两个中圈内。

(三)游戏的进行:

教师可将学生分成人数相等的两个队,各成纵队面对场内,分别站在两条端线中心点的线外。

游戏开始,听到教师发令后,排头跑至中间圆圈拿起一个沙包,用垫步加跨步的跑法把沙包放入1号圈内;然后回到中心圈再拿一个沙包,照前方法将沙包放入2号圈内,以此类推把4个沙包放完后要跑进中心圈再返回本队,拍第2人手后站至队尾。第2人依前顺序依次将沙包一个一个收回中心圈后,跑回本队,全队依次将沙包分开和收回,最后先完成的队为胜。

(四)游戏规则:

1.沙包必须放入圈内,不准抛掷,如未能放入,必须放好后,才准继续向下进行。

2.每次拿、放沙包时,必须有一只脚踩到圈内。

3.换人时,必须击掌后,第2人才准起动。

(五)教法建议:

1.沙包和圈数可适当增减。

2.采用什么步法,可根据情况进行变化。

触球追人

(一)游戏目的:

训练学生快速起动和急停,发展其速度和灵巧。

(二)准备工作:

1.在场地上画一个中心点,以此点为中心,再画一个距角顶为3米的等边三角形。

2.实心球一个,放在三角形的中心点上。

3.手榴弹或其它立柱3个,分放在三角形的角顶处。

(三)游戏的进行:

教师可将学生分成人数相等的甲、乙、丙3个队,各成纵队面向中心点,站在角顶立柱或手榴弹后两米处。

游戏开始,各队排头站在顶角处,做好起跑准备。教师发令后,各队排头按规定路线进行跑动和触摸球;并甲追乙、乙追丙、丙追甲,在绕一周跑回原处前追到(以手拍背)时,即为本队得1分,随后站到本队队尾;第2名学生按同样方法进行,直至全队做完,以得分多的队为胜。

(四)游戏规则:

1.追拍时,必须按规定绕过立柱和触摸球的路线进行跑动。

2.触摸球时,不得使球滚动,若球被移动必须放回原处后才准继续跑。

(五)教法建议:

此游戏的三角形可改为四边形、五角形等,按角数分队,以增加游戏的人数。

穿梭跑

目的:培养灵活性和判断能力。

准备:场地一块。

方法:将学生分成人数相等的甲、乙两队,两队前后相距两米均成一路纵队站立。

游戏开始,乙队根据教师的动作,不断迅速地变换方向和做定位操。甲队队员从乙队每人中间做曲线穿梭跑,当甲队队员全部通过后,甲乙两队同时交换任务。

规则:乙队队员必须根据教师的动作,做统一操,不得有意打击甲队队员。甲队队员通过时,不得碰触乙队队员,碰一次者负1分。但如遇到难以通过时可稍停片刻,待机而动,负分少的队员为胜。

目的:发展速度、灵敏和力量。

准备:15-20米正方形场地一块。

方法:选出学生的1/3做追逐者,其余做被追逐者,在场地内,划1.5米为直径的圆圈为禁区。开始后,追逐者将抓到的被追逐者送到禁区。没被抓到的被追逐者可以设法避开追逐者去营救禁区里的人,以手拍着即可。

规则:追逐者用手拍到即为抓到。禁区内的人不得自行离开。

圆形曲线跑

目的:提高奔跑能力。

准备:学生手拉手成圆圈

方法:学生用一、二报数的办法分成甲乙两组轮流做“障碍物”和曲线跑。按规定的圈数和要求做各种练习,以时间最少跑回原位的组为胜。两组交替做练习,可根据情况不断变换方法增减难度。

规则:1.“障碍物”应站在圆圈上。

2.曲线跑者应按要求做各种练习。

听信号

目的:发展灵敏性。

准备:排球场或空地。

方法:将学生分成人数相等的甲乙两个队。

比赛开始,教师发出一声哨音后即计时,甲队队员追拍乙队队员。教师发出两声哨音时,乙队队员反过来拍甲队队员。当听到教师发出第三声哨音时,则全体学生原地站好。游戏进行到一定时间时,以队员拍到的对方次数多的为胜。计算集体得分时,则将每队个人的得分相加,以积分多的队为胜。

规则:必须在听到教师哨音后,才可做规定动作。逃跑者必须在规定的区域内奔跑,越出者以被拍及论处。

喊号追人

目的:发展速度及反应能力。

准备:在空地上,划一直径为10米的圆圈。

方法:学生站在成圆圈,从排头开始1-4向后报数,要求每人记住自己的号数。

游戏开始,每人按规定方向沿圆圈慢跑,在跑步中听到教师喊“某”号时,该号数的人立即离队从队外沿圆圈向前疾跑去追赶前边的同号人。在跑回原位之前以手触及前面同号者得1分,如追不上,跑至自己原位时归队,重新开始。

规则:追逐者必须从圈外跑。没听到号者不得阻挡。

圆圈接力

目的:发展速度。

准备:在场地上划一个直径为10米的圆圈。

方法:将学生分成两组,人数相等,每组第一人站在一起跑线后,做好起跑姿势。听到教师发出口令后,迅速起跑,沿着逆时针方向绕圈外跑一圈。当对方队员跑过本方起跑线后本方第2人走到圈外站到起跑后面,准备起跑。跑者用手触及接力者的手时,接力者迅速起跑,依次进行,最后1个人先到达本队起跑线者为胜。

规则:跑时踏上或踏入圈内判为犯规。没有拍到手而抢跑者,令其重新起跑。因过早站在起跑线上,而影响对方跑者为犯规。

蛇战

目的:发展灵敏素质。

准备:根据学生的人数,平均分成几个组,使每组在5-10人之间。

方法:每组站成一排,后面的人抱住前面人的腰组成一个整体。

游戏开始的命令下达后,各组之间相互混战,如有一组排头抓到另一组蛇尾时,被抓到的一组立刻淘汰出局。最后,没有被抓到尾巴的一组,即是优胜者。

规则:被抓尾巴时,则淘汰出局。蛇腰脱节时,排头抓到另一组排尾无效。

攻关

游戏目的:发展灵敏、速度素质。培养克服困难的精神和对时间、空间的判断能力。

游戏方法:画两条相距25米的平行线,中间每隔5米画一条长3米的平行线,每条短线的一端画一个直径2米的圆。将学生分成人数相等的4-6队;第一轮比赛第一队先守“关”,守“关”队每两行持一条长绳分别站在四条短线两端适当的位置上,组成四道有防守的“关”,其余人担当裁判工作;第二、三、四等队站在场地一端横线后。

游戏开始,各“关”开始按同方向正摇绳,同时数数,数到5!的时候,第二队开始攻关,攻关者可通过各种方法通过摇动的长绳(如跳过、从绳下跑过),以不被绳触及,安全冲过四道“关”者为“破关”而得1分;攻“关”时若触及长绳就算被捉住,应退出游戏,并站在该“关”旁边的小圆圈内;第二队做完后,站在另一端线后;然后第三、四队依次攻“关”,以得分多的队名次列前,以上为一轮比赛,还可以进行循环赛,计算各队得分,以得分多或捉住攻“关”者多的队为胜。

游戏规则:摇绳者必须按规定的方向、幅度和适当节奏摇绳,不得忽快忽慢,或改变摇绳速度;摇绳者数到“5!”时,攻“关”队必须及时攻“关”,不得拖延时间。攻关队员不得绕“关”过去。

踩影子

游戏目的:发展学生快速奔跑能力及学生快速反应的能力。

游戏方法:学生每两人自由组合成一组,在规定的范围区域开展游戏活动,一人奔跑躲闪,另一人去踩奔跑同学头部的影子,踩中后交换。

游戏规则:1、必须在规定活动区域中开展活动。

2、踩影子时,只能踩奔跑同学头部的影子。

3、踩影子的同学不允许用手去拉奔跑的同学。

拉网捕鱼

游戏目的:发展学生快速奔跑素质和协调配合及躲闪能力,提高学生的心肺功能,培养小组成员的团结协作精神。

场地器材:篮球场大小的平坦场地。

游戏方法:把(男生或女生)分成人数相等的两队,双方猜拳确定渔民和鱼的角色。渔民必须3人或3人以上结网捕鱼,不准抓鱼,鱼在规定的场地内自由跑动,鱼筐设在场内一角,捕到的鱼在鱼筐内不能跑走。

游戏规则:1、鱼游到场地外算被渔民捕到,由渔民捉到鱼筐内。

2、单个或两个渔民抓鱼时,鱼可以拒捕,告诉裁判不计数。

3、比赛采取3局2胜制。

游戏罚则:失败的对为获胜对唱两首对方点的校园歌曲。

游戏建议:扩大场地和未捕到的鱼可以救被捉到的鱼(双方拍一下手即可)来增加运动量

圆圈追逐

游戏目的:

集中学生注意力,提高快速反应能力和奔跑能力,培养积极进取精神。

游戏准备:

1.游戏器材:手绢6个。

2。场地:在平整场地上画一个圆,直径的大小按参加人数而定。

游戏方法:

游戏者在圆圈上站立(面向圆心),左右相距一臂,教师在圆心处站立。6个手绢等距离分发给游戏者。游戏时,游戏者按逆时针方向依次传递手绢,当听到哨声后持手绢的游戏者迅速起动按逆时针方向追逐前面的游戏者,如在一圈之内追上,被追者为失败,如一圈之内未能追上,则所有持手绢跑的游戏者返回原位继续传球进行游戏。

游戏规则:

(1)传递手绢时要手递手的传递,不得抛传。

(2)追拍时不得远离圆圈。

(3)追拍者不得用力推、拉、打对方。

(4)游戏者必须持手绢追拍,否则追拍到无效。

幼儿园户外游戏球类各种玩法

两岁宝宝适合做的运动有:跑、跳、投、压等练习;捉迷藏、跳舞、溜滑梯、打秋千等游戏;郊游、拍球、跳绳、骑儿童车、游泳、体操、球类等运动。幼儿运动以身体练习(主动练习和被动练习)为基本手段,所有这些运动都以增强体质,娱乐身心为目的。

运动锻炼的项目很多,不同的运动项目可以产生不同的锻炼效果。如:提高速度能力可选择跑、骑儿童车等项目;增强耐力能力,可选择长时间跑的游戏、游泳、郊游、跳绳等练习;增加力量能力可选择跳、投等练习;提高灵敏协调能力,可选择跳舞、打秋千、拍球等游戏;提高柔韧能力可选择体操、按压等练习。

幼儿园户外球类游戏名称

门球也称槌球,是一种在平地或草坪上用木槌击球穿过铁环门的一种室外球类游戏。门球的规则是:依次使球通过球门,撞击终点柱,完成比赛。每球按顺序每通过一个球门获得1分,撞柱获得2分,以比赛结束时每队队员所得分值相加来判定胜负,总得分多者为胜。

门球玩法:

1、比赛时,两队各5个球,一方红球,一方白球,从1号到10号交替击红、白球。队员每人1球,称为“自球”,球号和队员号一致,也就是击球员在开球区首次击球过一门时的序号,其余的球为他球。

2、如果击球员成功将球击过一门,称为通过第一门,该球员可再次击球,过二门、三门同样如此。此外,如果球成功通过第三门后撞柱,即可在下一回合重新再进1、2、3门,撞柱。

3、在击球时,如果自球触及他球,称为撞击。如果自球和被撞他球停在比赛线内,击球员需用脚踩住自球,并将他球与自球贴靠,然后,用球槌击打自球,利用冲击力把他球震出,称为闪击。无论是成功击球过门还是闪击,击球员都得到一次续击权。

幼儿园户外游戏球的玩法有哪些

幼儿户外活动内容

1、棋类游戏

(1)材料:玉米粒。及时贴、吹塑板、豆子、石子、桃(杏)核、

(2)玩法:在《民间游戏》书上。

2、 跳房子 (锻炼孩子双、单脚弹跳能力)

(1)材料:水管、及时贴、松紧带、沙包。

(2)玩法:幼儿在水管组成的 房子里逐格双脚跳跃或单脚跳跃,遇到沙包时,捡起来,继续跳,直至终点。

3、跳豆腐

(1)材料:废旧纸箱或KT板、木棍、及时贴、卡纸、乒乓球(2)玩法:在格子中双脚跳跃或单脚跳跃,跳完格子后将乒乓球投在小熊口中,看谁投得准。

4、跳五星

(1)材料:废旧塑料条、彩龙、可乐瓶、颜料、稻草圈。

(2)玩法:六位小朋友拍手唱歌曲,边唱歌曲边绕五角星跑跳,等老师喊停后,各自抢占一个角,抢着的套圈,抢不找的等待下一轮游戏。

5、跨栏

(1)材料:八宝粥筒、木棍、沙包

(2)玩法:让小朋友跨越栏杆跳到终点捡起沙包往回跑,看谁跨得又好有快。

6、跳跳棋

(1)材料:泡沫、纸箱、松紧带

(2)玩法:每个小朋友掷两次骰子,然后迅速算出相加的得数,得数是几就走到棋盘中相应的数字上。

7、数字游戏 (巩固中班幼儿对数字1-10得认识)

(1)材料:轮胎、呼啦圈、彩龙、松紧带

(2)玩法:单双脚跳,一幼儿喊数字,其余幼儿跳数字,先直跳1、2、3、4、5,再倒跳6、7、8、9、10。

8、绕障碍物拍球

(1)材料:饮料瓶、颜料、体操棒、皮球。

(2)玩法:幼儿分两组,绕障碍物(饮料瓶)拍球,用时少者为胜。

9、套圈

(1)材料:饮料瓶、颜料、彩龙、柳条、旧呼啦圈。

(2)玩法:圈内6人套圈,圈外6人数圈,投得多的为胜。

10、蚕宝宝找桑叶

(1)材料:弓形门、沙网、棉垫、卡纸制作的桑叶。

(2)玩法:幼儿爬过弓形门,捡到桑叶,在爬回起点,把桑叶放在纸盒里。

11、投掷网

(1)材料:呼啦圈、大塑料袋、小球、彩龙、及时贴(2)玩法:幼儿瞄准往网中投球,投得多者为胜。

12、坦克

(1)材料:饼干箱子、胶带粘成坦克状

(2)玩法:幼儿在坦克中向任何方向爬。

13、赶纸球

(1)材料:废旧报纸、木棍、饮料瓶、纸箱

(2)玩法:幼儿分两组滚球,谁先赶完为胜。

14、好玩的报纸球

(1)材料:报纸、松紧带、塑料布、漆

(2)玩法:幼儿蹦跳打球,练习幼儿的跳跃能力。

15、钓鱼

(1)材料:木棍、及时贴、卡纸、铁丝、皮管、彩龙

(2)玩法:幼儿用鱼钩钓鱼,钓得多者为胜。

16、挑担子

(1)材料:娃哈哈瓶、松紧带、及时贴、木棍、沙

(2)玩法:幼儿挑着完或摆在地上跳着玩。

幼儿园户外活动趣味玩球

今天,我想和大家分享一下我对于亲子互动游戏的一些心得和感受。

首先,我旗帜鲜明地反对用陪伴机器人等智能设备来代替父母或者其他养育者和孩子之间的互动。智能设备只能是作为辅助的工具,而绝对不能代替人类。具体原因在稍后的分享中我会详述。其次,亲子互动游戏有套路,但更多的需要创意,需要家长在全心全意陪伴孩子过程中的“灵机一动”。很多游戏是依赖于具体情境和亲子双方的默契,这个多多练习是有效果的。

再次,亲子游戏最重要的意义是什么?为了增进亲子感情,为了帮助孩子做早教启蒙,这两点中,哪点更重要呢?我觉得是第一点。很多家长抱着教孩子学习知识的目的去游戏,当游戏中孩子不配合或者“教学目的”没有实现的时候,就会表现得很焦虑,甚至会斥责孩子,双方都不愉快,这反而违背了亲子互动的初衷。

接下来我会通过举例子的方式,和大家分享一下各个年龄段的孩子,亲子互动游戏可以有哪些形式。可能我描述的游戏不是为了游戏而游戏,更像是在日常生活中通过游戏的方式和孩子相处。

一、0-1岁,为孩子唱歌、念童谣是父母给孩子最好的礼物之一

对于0-1岁的孩子,最好的亲子互动就是边为孩子唱歌或者念童谣,边为孩子做抚触。像摇篮曲这些,音乐中柔美的旋律,舒缓的节奏,对于宝宝来说是极大的慰藉,也有助于孩子的音乐启蒙和语言启蒙。不要担心自己的音准,如果觉得唱歌困难,可以把歌词念出来或者念童谣。为孩子唱歌、念童谣是父母给孩子最好的礼物之一,父母真实的声音比录音听起来美妙得多。边唱歌边抚触孩子的身体,这些触摸和动作,抚慰的声音,专注的深情,音乐的节奏和旋律,都有助于在孩子和父母之间建立健康的纽带,给孩子带来快乐和安全感。

父母还可以为孩子创作一首专属于他的歌曲或童谣,最简单的办法就是使用熟悉的旋律,换上新的歌词,还可以把宝宝的名字加进去。像美剧《生活大爆炸》中,每次“谢耳朵”生病或者难过,都要求听《soft kitty》,这会给他极大的安慰。

二、1岁以后,互动中增加运动训练和认知启蒙

1岁以后,孩子的运动能力有了极大的发展,会坐、爬和走路,活动的空间也大大拓展。家长可以和孩子玩一些需要双方互动的游戏,比如在孩子会爬行,开始能听懂一些名词和动词指令的时候,让孩子去指认家里的一些物品,先熟悉这些物品的名称,家长再引导孩子摸摸物品的质地,用什么材质做的,硬的还是软的,是什么颜色做成的,拍一拍会发出什么声音,闻一闻是什么味道,让孩子通过自己的视觉、听觉、触觉、味觉等各种感官,充分了解这些物品的名称及特性。

从孩子熟悉的家庭环境开始,再拓展到户外、大自然等其他环境中。刚开始会发现教孩子学习会比较困难,我教傅马上百遍红色和绿色,他还是会分不清。但是,一直坚持着教,等孩子把这些熟悉的名称、动词和形容词掌握后,会有一个阶段,每天都能学习到新的词语。

教的时候,用游戏的方式。比如我教傅马认识到柜子很坚硬,我走路时候假装不小心把头撞在柜门上,疼得哎呦呦直叫,还做出呲牙咧嘴的表情。逗得他哈哈大笑,也学着我的样子去撞,我告诉他这是硬,硬的东西碰到了身体,会疼。再此基础上,可以和孩子玩猜谜语的游戏,比如,我看到一个东西,是红色的,圆圆的,吃起来甜甜的,请你帮我拿过来(答案是苹果)

我有时候下班了很累,只想躺在床上,就会和孩子玩“听指令取物”的游戏。我只需要说出我想要物品的名称,让孩子来拿。根据孩子的认知水平有不同的玩法,刚开始直接让孩子拿东西,然后让孩子爬着拿、跳着拿、走着拿,或者不直接说出物品名称,说出物品的特征请孩子猜出来之后再拿,还可以用英文来表达。孩子做出正确指令后,要及时给孩子鼓励。不要小看这个简单的游戏,既能消耗孩子体力,又能学习认知。

三、2岁半或3岁以后,引导孩子思考“为什么”和“怎么样”

这个阶段的孩子,对自己的身体、周围的生活以及大自然有了认识,思维能力也有了进一步的发展。所以,我们希望亲子游戏来帮助孩子认知启蒙的话,在教孩子“是什么”的基础上,引导孩子思考“为什么”和“怎么样”。形象思维阶段的孩子,在学习知识时如果大人可以借助一些形象的演示,孩子能更好得理解。

比如,我在和宝宝讲“风力”时候,我假装自己是风,他假装是树,不同级的风吹到树上,树会有不同的反应。风力越大,树摇晃得越厉害。他一下子就明白了风力的意思。

在讲到“地球-月亮-太阳”三者的运行关系时,一家三口在地上来演示,还交换角色表演,孩子乐在其中又很快明白了什么是自转和公转。

四、3岁半以后,角色扮演游戏

这个阶段,孩子的语言表达能力和思维能力都有了发展,词汇量也增加,共情能力也在发展,他们最喜欢玩的游戏就是“过家家”这类角色扮演游戏了。通过这样的游戏,不仅能训练表达能力,还有助于帮助孩子学习站在他人的角度来思考。过家家游戏,可以扮演生活中的角色,也可以是动画片、故事书中的角色。

有一次我扮演孩子,孩子扮演爸爸,刚开始他热情洋溢,陪我堆积木,还给我讲故事,大概半小时后,他有点累了,就躺在地上说:“我才不要看孩子呢,看孩子太累啦!”我也躺下来,他自己玩了一会儿,又过来逗我,一会儿捏捏我的脸,一会儿拍拍我的屁股,可我要找他一起玩时,他自己跑开了。

这种场景,和孩子爸爸在家看孩子的情况一模一样。爸爸带孩子,多半是自己玩着,孩子一边玩着,闲下来了去逗逗孩子,然后走开。我觉得过家家的游戏,还可以从孩子模仿的行为身上,反思自己的表现。在过家家的过程中,以孩子为主体,家长为主导。就是说,玩什么听孩子的,但是,在玩的过程中,家长还是要起到引导的作用。比如,玩医生和病人的游戏,家长扮演医生时,引导孩子了解看病的流程,知道要先知道自己的病情,挂哪个科,医生检查时会问哪些问题,有哪些检查的流程。当家长扮演病人时,引导孩子学习如何有礼貌和医生沟通,清晰地描述自己的病情等。

我还想补充一点,我特别推崇看起来毫无意义却总能逗得孩子哈哈大笑的互动,最简单的就是“亲亲抱抱举高高”“追追跑跑打打闹闹”,这种刻意的身体接触,能迅速和孩子建立亲密感。谈恋爱时候这些小戏码,用在陪娃上同样受用。大家都听说过哈洛的实验吧,证明了不是有奶便是娘,孩子更喜欢能带给自己温暖的身体接触的娘。

总结一下真人互动的好处:第一,能根据实际情境有灵活的变通;第二,和孩子亲密的接触,培养深厚的感情;第三,在投入地和孩子玩乐的过程中,也能带给我们很多快乐。而且,我们还能观察到孩子的优势和不足,针对性地指导和训练。

幼儿户外球类游戏

适合60岁左右的老年人打

门球是在平地或草坪上,用木槌击打球穿过铁门的一种室外球类游戏,又称槌球。门球起源于法国,13世纪传入英国,17世纪传入意大利,20世纪30年代传入中国,1970年开始作为老年人的活动项目推广开来。门球运动占地少,花费省,很安全,且技术简单,比赛时间短,运动量也不大,适合老人运动。

幼儿园户外游戏球的玩法教案

在本堂课中,激活思维拓展能力阶段我选用了过障碍运球为教学内容,课中我分别选用了篮筐、水桶、以及栏架作为障碍物,课前为了准备这些物品用了将近半小时的时间,但是课中,这些障碍物的使用却未能对学生运球技术的教学起到很好的教学作用,甚至还起到了反作用。

比如栏架,在选择栏架作为障碍物,事先我是想通过栏架来培养学生高低运球能力,本以为这是一个很好的设计,但是很都学生,特别是女同学在通过栏架这个障碍时都采用把球抱起来,钻过栏架。

只要懂点篮球规则的人都知道,这是一种犯规动作,那么设置这样的一种障碍,不但没有起到培养学生高低运球技术的作用,反而让学生养成了两次运球犯规习惯,并且还存在一定的不安全因数。

那么我们回过来想以想,是不是有更好的练习形式来替代呢?答案是肯定的,有,而且有很多。

比如说,我们完全可以用两人自由运球,或者小组练习,在运球的过程中去抢断对方的球的练习方式,这样学生为了保护自己的球,自然会选择各种运球方式来保护自己手上的篮球,当然也会产生各种高低运球在内的各种运球方式了。

这样的练习形式不仅简单易操作,而且学生练习兴趣一下子被调动起来,同时练习密度大了,对学生的球性培养会产生较好效果。

幼儿园户外活动球的玩法

地保龄球是将一个偏心球,也就是保龄球,在草坪上滚动的户外运动。通常在被称作保龄球绿地的草坪上进行。玩法是将球沿木球场向前滚出,并尽可能在接近白球的地方停下来,白球被称作目标球,草地保龄球和目标球均为木制

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