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如何从小开始锻炼孩子的方位感?

2024-08-29 04:21:07     来源:www.dxfbaby.com
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导语:一、如何从小开始锻炼孩子的方位感?
这位家长意识到方位感和秩序感可以从小开始锻炼的,这个想法很正确,我们可以先从一点小事情做起,比如说教会孩子垃圾要放进垃圾桶里面,东西哪

一、如何从小开始锻炼孩子的方位感?

这位家长意识到方位感和秩序感可以从小开始锻炼的,这个想法很正确,我们可以先从一点小事情做起,比如说教会孩子垃圾要放进垃圾桶里面,东西哪里拿的一般用完后都要放回哪里去,让孩子学会整理自己的书包,还可以和孩子玩一些关于方位感的小游戏,父母可以随意地准备几个玩具,如小狗、小熊、小猪布娃娃等,把积木或其他物品分别当作床、椅子和大楼,然后模拟真实生活的情节。开始时,可以对孩子说:“小猪躲猫猫,一躲躲在椅子下。”孩子把小猪放到椅子下面。父母接着说:“小狗打了个哈欠,准备上床睡觉。”孩子又把小狗放到床上……通过这些虚拟游戏使孩子掌握方位概念,建立方位上的空间秩序感。还可以教孩子一些趣味儿歌,比如说《洗手歌》“小朋友,来洗手,打开水龙头,冲冲小脏手。小肥皂,搓手心,搓手背,搓搓手指头。用水冲干净,毛巾擦擦手,别忘关上水龙头。”这些对于孩子空间感和秩序感的建立都是有帮助的。 查看原帖>>

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二、适合幼儿园春游玩的亲子游戏有哪些

亲子项目游戏规则:

活动一:全家总动员 (2-3岁)

游戏规则:爸爸双脚夹沙包在起点作准备,听到口令,立即夹着沙包跳过6个圈,然后来到孩子所在位子,孩子赶快拿着沙包跑向对面的妈妈,跑到规定的线上把沙包投到妈妈的小篮子里,(妈妈拿着背篓去接孩子投来的沙包,先接到者为胜。

活动二:车轮滚起来(2-3岁)

游戏规则:幼儿和家长分别站在起点和终点面对面站着,幼儿在起点拎着轮胎走向终点的家长,家长用绳子把轮胎系好,幼儿做在轮胎上,家长拉着轮胎跑向起点,先到达起点者为胜。

活动三:快快乐乐袋鼠跳(2-3)

玩法:家长和孩子分别在站两个袋子里面从起点跳到终点,到终点的海洋球处,将海洋球装进袋子里,然后和宝宝一起跳回起点,先到达起点者为胜。

活动四:我们一起来(3-4岁)

游戏规则:爸妈在起点,孩子在对面,爸妈背对背夹球到孩子端,然后这个球由孩子用手推车运回起点,最先返回的家庭获胜。

活动五:企鹅走路(3-4岁)

游戏规则:家长和孩子一起从起点出发,孩子踩在家长的脚面走,并且要绕过障碍物行进,最先到达终点家庭获胜。

活动六:羊角球(3-5岁)

游戏规则:家长在起点拍球,每拍十下,就放一个沙包放在凳子上,孩子就带着这个沙包,骑羊角球从起点到终点,然后就骑回起点,这样来回,在规定时间内谁获得的沙包最多者为胜。

活动七:赶小猪(4-6岁)

游戏规则:家长和孩子同时站在起点,先由幼儿将“小猪”赶到终点再返回,交给家长,再由家长赶到终点返回起点,途中要绕过障碍物,先到达者为胜。

活动八:人力车(5-6岁)

游戏规则:家长和孩子同时在起点开始,家长拍着球,每拍10个球就放一个沙包放在椅子上,孩子双手放在地面,家长抓住孩子双脚,孩子背上运着沙包前进到终点,再返回起点运沙包,在规定时间内结束谁获得的沙包最多者为胜。

活动九:节节高 (5-6岁)

游戏规则

1. 邀请三个家庭(一个孩子和一个大人)分成三组,站在起跑线后,在对面终点处安排三个“仓库”(内装积木或易拉罐)。

2. 发出口令后,每个家庭的孩子向对面仓库跑去,分别要侧身钻过小铁圈、走过梅花桩,到仓库拿一块积木(或一个易拉罐)后直线跑步返回,并将积木(易拉罐)交给各自的家人,由家人用积木和易拉罐搭建房子造型,幼儿继续按规则前往仓库取物品,直到谁搭建的房子最高为胜者。

规则

每次幼儿去“仓库”只能取一块积木。

钻铁圈、走平衡木失败或动作不规范时,要从原处重新完成动作后再继续前进。

三、大班数学活动 能从不同的方向辨别20以内物体的位置是第几

活动目标:1.学习从不同的起点与方向辨别序列中物体的排列位置,建立辨认物体排列位置的思维方法。

2.理解序数的意义,在观察、分析、交流中学习用“第几”准确表示序列中物体的排列位置。

活动准备:

楼房(一幢)图示、小朋友照片(或动物图卡)等

活动过程:

一、设疑导入,呈现基础经验。

情境设计:现场请三位小朋友站成横向一排,辨别他们的位置。

甲乙丙

师:看看乙小朋友站在什么位置?

师:你是怎么确定她在第2个位置的?

二、二次设疑,引发新经验。

1.情境设计:现场再请一位小朋友加入队伍站成横向一排,辨别他们的位置。

师:现在我们的队伍又加了一位小朋友,大家再看看,现在乙小朋友站在什么位置?

师:能不能尝试用“第几”来说一说?你是怎么确定的?

师:他说乙小朋友的位置是第3个[或第2个],你们有没有和他不一样的想法?

2.经验梳理:教师设疑,引发幼儿讨论。

师:同一个人,同一个位置,为什么有的人说第二个,有的说是第三个?

师:原来我们确定的起点和方向不一样,用“第几”表示的位置就不一样。

三、三次设疑,巩固新经验。

情境设计:另请五位小朋友站成横向一排,幼儿辨认自己好朋友的排列位置。

ABCDE

1.游戏:说一说:我的好朋友在哪里?

师:每个人都有自己的好朋友,请你在5个人中找一个你的好朋友,说说他站在第几个位置?你又是怎么确定的?

2.游戏:猜一猜:我的好朋友她是谁?

师:请你说出你的朋友是第几个,让大家来猜一猜他是谁?

师:你是怎样猜的?她猜的对吗?

四、四次设疑,发展新经验。

情境设计:根据小动物标示的序数,把动物送进对应的楼层里。

1.呈现操作思维

师:请把标有楼层序号的动物图片送进相对应的楼层。

师:你选的小动物住在几层楼?你是怎么数的呢?

2.回归生活,引发新思考

师:你家住在几楼?

师:第1楼在下面还是在上面?

师:在数楼层时,我们该怎样数呢?

3.拓展经验

师:用“第几”表示排列位置时,不同的方向可能就会不同的结果,但有些像数楼房的楼层,在生活中我们都是从下往上数的,所以,我们也要遵守大家认同的规律。

五、拓展性总结,激发持续兴趣。

师:在我们生活中,还有哪些时候、哪些地方需要我们准确辨认自己的位置?

师:对,只要做个有心人就会发现我们的生活中很多时候、在很多地方都需要准确辨认自己的位置,而且这样还会使我们的生活更加的美好。